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在现代Objective-C开发中,@synchronized是用来管理多线程访问共享资源的关键工具。它通过确保一段代码只在一个线程执行来保证线程安全。在此文档中,我们将深入探讨@synchronized的实现原理及其在实际开发中的应用方法。
@synchronized的基础概念
@ synchronized在Objective-C中其实是一种实现互斥锁的机制,与其他语言中的锁(如Java中的synchronized)相似。开发者可以通过将关键代码包裹在@synchronized的块内,使得代码只在主线程或唯一的线程执行。例如:
@synchronized (self) { [arr addObject:item]; // 防止不同线程同时操作数组}
这个块内的操作会自动获得互斥锁,防止其他线程进入。
@synchronized的工作原理
当开发者调用@ synched的代码块时,系统会执行两个关键步骤:进入锁和退出锁。进入锁的函数objc_sync_enter
负责获取锁,退出锁的函数objc_sync_exit
负责释放锁。
进入锁(objc_sync_enter)
objc_sync_nil
,这是一个不做任何事的函数。id2data
来找到与该对象关联的SyncData
节点。data->mutex.lock()
锁定对应的recursive_mutex_t
(递归锁),以保证后续代码只能由一个线程执行。退出锁(objc_sync_exit)
data->mutex.unlock()
将锁释放。然而,在实际实现中,mutex.lock()
和mutex.unlock()
需要按顺序调用,前者获取锁,后者释放锁。关键实现细节
在Xcode编译时,@synchronized
的块会被转换为objc_sync_enter
和objc_sync_exit
。这些函数通过SyncData
结构体来管理锁的分配和释放。
SyncData结构体
SyncData
结构体包含以下成员:
- object:指向当前同步的对象。
- mutex:关联到该对象的递归锁。
- nextData:指向下一个对应的
SyncData
节点,这有助于同时多线程环境下管理锁的使用。 - threadCount:记录正在等待该锁的线程数量,以减少争用。
SyncList结构体
SyncList
结构体则用于管理多个并行的列表,以减少不同对象之间的锁争用。每个对象对应一个列表,包含所有可能阻塞该对象的线程.
@synchronized的工作流程
当你调用@synchronized
时,系统会首先使用哈希算法将对象映射到对应的数组位置,再从数组中取出相关的锁和列表节点进行操作。这个过程确保了锁的高效分配和释放。
总结
通过以上机制,Objective-C的@synchronized实现提供了一种简单且高效的方式来管理多线程代码中的共享资源。理解其内部机制有助于更好地优化线程安全的代码结构。在实际开发中,合理使用@synchronized可以显著提升应用程序的性能,同时减少竞态条件和死锁问题的发生。
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