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线程创建方式
线程创建的方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口以及实现Callable接口。每种方式都有其适用的场景和特点,开发者可以根据具体需求选择合适的方式来创建线程。
线程常用方法和属性
在Java中,线程的常用方法包括start()、run()、sleep()、join()、interrupt()和yield()等。这些方法分别承担着不同的功能,如启动线程、让线程休眠、等待其他线程完成、终止线程以及让线程暂时让出CPU执行权。线程的使用还与其属性相关,如线程优先级和线程分组,需要合理配置以提高程序的性能。
此外,线程还可以处于不同状态,例如TIMED_WAITING状态时,线程会在指定时间后自动苏醒,这种方式在等待I/O操作完成时非常有用。
线程安全问题
线程安全问题是Java编程中需要重点关注的内容。主要来自于CPU的抢占式执行、内存可见性、指令重排序以及多个线程同时修改同一个变量等因素。这些问题可能导致线程之间相互干扰,影响程序的正常运行。
线程安全问题解决方案
为了应对线程安全问题,开发者可以采用锁机制和私有变量等方法。锁机制(如synchronized关键字和Lock类)能确保多线程同时访问共享资源时的互斥性,避免数据竞争和并发损坏。
synchronized关键字
synchronized关键字是实现线程安全的常用工具,它通过监护每个线程对共享资源的访问来保证互斥性。它的实现原理是monitor对象(相当于互斥锁)的管理,具有高效的性能和多级见解。与其他机制如Lock和acus appropriation的区别在于其无需手动管理。
deadlock(死锁)
deadlock是指两个或多个线程因资源竞争而无限等待的状态。这种情况通常发生在资源竞争满足四个条件:互斥性、请求拥有条件、不可剥夺条件以及环路等待条件。正常情况下,一个线程可以持有多个锁,但一个锁只能被一个线程持有,这种一对多的关系会增加死锁发生的风险。
若出现死锁问题,建议通过破坏环路等待条件或让某个线程优先获取所需锁,例如使用sleep方法或手动调整获取锁的顺序。
线程通讯机制
线程通讯机制由wait、notify和notifyAll方法组成,用于实现线程间的互相感知。wait方法让当前线程休眠直到被唤醒,而notify方法则唤醒一个被等待的线程。这些方法需要在使用时加锁以避免内容碎片化的可能。
与sleep方法相比,wait具有以下优势:无需指定等待时间,并且默认情况下会释放锁,但必须配合锁保护符使用。同时,sleep方法不会释放锁,但不会阻塞当前线程的执行。
面试问题解答
关于Thread.sleep(0)和Object.lock(0)的区别,主要体现在方法调用对象和作用结果上。sleep方法属于Thread类的静态方法,而lock是Object类中的实例方法。两者的执行方式也有本质区别,sleep(0)会立即释放CPU资源,而lock(0)会导致当前线程持续等待。
为了更好地理解线程问题,可以参考JDK的运行时conventions和surface jconsole等工具进行动态分析。这些建议在实际应用中可以帮助开发者快速定位和解决线程相关的潜在问题。
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