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C++引入了自己的输入输出系统是出于多方面考虑。首先,相比C语言,C++的输入输出机制更安全且可靠。其次,由于C++引入了丰富的用户自定义数据类型(如结构体、类等),普通的C语言输入输出函数(如printf和scanf)无法对这些复杂数据进行操作,导致输出内容格式不够灵活。这使得C++需要一个更灵活的流处理系统来满足对各种数据类型的处理需求。
C++预定义了四个主要流对象:输入流cin、输出流cout、非缓冲出错流cerr以及缓冲出错流clog。其中,cin对应标准输入设备(通常是键盘),cout对应标准输出设备(通常是显示器),cerr和clog同样与标准输出设备相关,但它们的用途有所不同。 cerr用于直接向显示器输出信息,而clog则采用缓冲机制,将信息存储在缓冲区中,只有当缓冲区满足一定条件或遇到endl结束标记时,才会一次性输出到显示器。
虽然Name cerr和clog都用于输出错误信息,但它们的工作原理有所不同。 cerr是不经过缓冲区的,输出会立即被发送到显示器。clog则采用缓冲机制,将信息暂存到缓冲区,缓冲区满后或遇到endl时,才能向显示器输出。这使得clog在大量输出操作时能够提高效率。
此外,C++允许程序员创建自定义流对象。例如,通过继承自istream和ostream类,可以定义专门处理特定类型数据的输入输出流。这种灵活性极大地扩展了输入输出功能的应用范围。
在处理文件输入输出时,程序员需要按照以下步骤进行操作:
文件的输入输出分为顺序文件和随机文件两种类型。顺序文件是按有序方式读取数据的,必须依次处理文件中的每一条记录,读取后面的数据时必须先读前面的数据。其优点是操作简单、占用内存较少,缺点是难以进行随机访问,更新数据时效率较低。
相比之下,随机文件可以以记录为单位进行随意的读取和写入。无需读取前面的数据就可以直接访问后面的数据,这样可以显著提高数据处理的效率。如果需要对文件中的某一部分数据进行修改,也无需将整个文件读取到内存中进行处理,直接在文件中修改即可。这大大提高了数据管理的灵活性,但同时也带来了更高的存储空间需求。
总的来说,C++复杂的输入输出系统不仅提供了标准的文件和设备流处理功能,而且允许程序员根据需求定义专门的输入输出流,从而以更高效和灵活的方式进行数据交换。这一系统设计充分体现了C++对程序可扩展性和灵活性的追求。
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