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今天,我尝试实现一个简单的数组类,用于进行动态数组操作。这个类包括构造函数、析构函数、加法运算符、赋值运算符以及下标访问等功能。通过这个项目,我对C++的对象封装、动态内存管理以及操作符重载有了更深入的理解。
在实现过程中,我首先设计了类的数据成员和成员函数。类的私有成员`list`用于存储动态分配的数组内存地址,`size`用于记录数组的大小。类的构造函数包括三个版本:一个是默认构造函数,用于初始化大小为50的数组;另一个是从已有数组构造新的数组;最后是一个拷贝构造函数,用于对象复制。
在加法运算符的实现中,我首先检查两个数组的大小是否相等,如果不相等,会抛出一个异常。然后,通过创建一个新的数组来存储两个数组的元素之和,最后返回这个新数组。
赋值运算符的实现相对简单,主要是通过检查当前对象是否为同一对象,如果不是,就进行深拷贝操作,确保数组数据不被修改。下标访问运算符则实现了越界检查,以防止程序崩溃。
此外,类还提供了`resize`方法,用于动态调整数组大小,`show`方法用于打印数组内容,以及`getSize`方法用于获取数组的大小。
在编写代码时,我特别注意了动态内存的管理,通过`new`和`delete`操作确保数组能够正确释放。同时,我也进行了输入验证,使用`assert`函数检查参数的合法性,以避免程序运行时出现未知错误。
通过这个项目,我不仅巩固了对C++内置容器的理解,还学会了如何自定义类并实现常用操作符。虽然在实现过程中遇到了一些困难,但通过查阅资料和调试,最终成功完成了这个小项目。
最后,我还写了一个测试主函数,用于验证数组类的各项功能是否正常工作。通过运行测试程序,我可以直观地看到数组的元素是否正确添加、加法操作是否正确执行以及缩放操作是否有效。
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