设计模式--简单工厂
发布日期:2021-05-15 08:08:13 浏览次数:20 分类:精选文章

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简单工厂模式是一种设计模式,常用于面向对象编程中。通过定义产品基类和各个具体的产品子类,并创建一个工厂类,使得可以通过统一的方法创建不同类型的产品。这种模式的主要优点是当需要新增一种产品时,只需新增对应的子类,而不需要修改现有的客户端代码,这确实避免了客户端代码作出频繁修改的麻烦。

不过,简单工厂模式也存在一些局限性。具体来说,客户端代码对实现细节的关闭并不完全,工厂类要通过多个分支来判断所生成的产品类型。因此,当产品类型变得越来越多时,工厂类的逻辑将变得越来越复杂,难以维护。

另一个需要注意的问题是,简单工厂模式并不完全满足开闭原则。因为在新增产品类型时,工厂类必须进行修改,这不符合闭合性原则之一,即在开放部分,开放方式应该允许扩展,但不允许修改已有的代码。

总的来说,简单工厂模式既具有灵活性和扩展性,又有一定的设计上的不足。应该根据实际项目需求来选择是否使用该模式,或者是否需要采用更高级的工厂模式,如抽象工厂模式。

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