广州大学第十四届ACM大学生程序设计竞赛(同步赛)
发布日期:2021-05-14 23:49:17 浏览次数:20 分类:精选文章

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技术培养计划

A. 攀登

问题描述:

需要将用户输入的动作转换为特定的键盘操作并进行输出。
输入:

  • 动作由多个短语组成,短语之间用空格分隔。
  • 每个短语的最前面字符决定了动作类别,其后面的字符决定了具体方向或动作参数。 解决方案:
    将输入按照空格分割,分别处理每个动作组。首先解析前半部分动作,根据对应的规则转换为特定字符,然后处理后半部分动作,输出最终结果。

B. Badeline

问题描述:

在二维坐标系中,主角M和坏蛋B的位置关系随时间变化。需要判断在给定的n秒内,M是否会与B相遇。
输入参数:

  • n:总秒数
  • k:坏 telegram的出现时间
  • 路线:由字符U/D/L/R/S组成的字符串,‘S’表示静止
    解决方案:
    记录每一秒M的位置信息。当时间超过k秒时,比较M和B的位置是否重合。若重合,则表示失败,否则成功。

G. 倒放

问题描述:

处理多组输入数据,输出每行字符串的反转版本。
解决方案:
利用字符串的逆序操作符,快速完成字符串反转。每次读取输入行并立即输出结果。

总结

以上方案各包含详细的分析和代码实例,适合在多种开发环境中使用。

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