Unity3D实现点击按钮本身获取按钮所包含的文本内容且显示出来
发布日期:2021-05-10 09:22:42 浏览次数:20 分类:精选文章

本文共 3568 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

���������������������������

������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

1.������������

������������������������������������������������������������������������������

  • Button������������

    ������������������������������������Btn1���Btn2���������������������

  • Text������������

    ������������Text���������������������������������������������������������������DisplayText���

2.������������������������������

������������������������������������������������������������������������Btn1���Btn2���������������������������Test_BtnEvent������������������������������������������������������������

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Test_BtnEvent : MonoBehaviour
{
public Text DisplayText; // ���������������������������
private void Start()
{
// ���������������������
Button Btn1 = this.GetComponent

������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

3.���������������������������������������Text������

������������������������������������������������������������������������������DisplayText���������������������������������������DisplayText������������Text���������������������������������������������������������������

���������������������������������������������������������������

  • ���Btn1���Btn2���������������������Text���������������������������BtnText���
  • ���������Text���������������DisplayText������������������������������message������������������������������������������
  • 4.������������������

    ������������������������������������������������������������������������������Btn1���Btn2������������DisplayText���������������������������

    ���������������������������������������������������Text���������������������������������������������������������DisplayText���

    5.���������������

    ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������Btn1���Btn2���������������������������������������������������

    ���������

    public class Test_Button : MonoBehaviour
    {
    private int clickCount = 0;
    public void OnClickMethod()
    {
    clickCount++; // ������������������������
    Debug.Log("���������������" + clickCount + "���");
    }
    }

    ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

    ������������

    • ������DisplayText������������������������������������������������������������������������������
    • ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

    ���������������������������������������������������������������������������������������������������������

    上一篇:用Unity3D从摄像机到鼠标的射线,也就是鼠标检测到Unity3D世界中的游戏对象!
    下一篇:Unity3D中动态修改RectTransform的值

    发表评论

    最新留言

    做的很好,不错不错
    [***.243.131.199]2025年04月29日 09时57分17秒