
unity 四元数和欧拉角相互转换
发布日期:2021-05-10 11:50:36
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1.四元数转化成欧拉角
Vector3 v3=transform.rotation.eulerAngles;
2.欧拉角转换成四元数
Quaternion rotation = Quaternion.Euler(v3);
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[***.240.166.169]2025年04月22日 06时01分25秒
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