[Unity]选择角色的空心圆环实现的几种方法以及优化
发布日期:2021-05-09 11:58:00 浏览次数:23 分类:精选文章

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如何在UGUI中实现投影与3D物体IndicatorCircle显示

在UGUI中实现空心圆环模型的显示

  • 空心圆环模型的创建 可以使用Blender等3D建模工具创建一个简单的圆环模型,通过悬挂将该模型导入UGUI场景。该模型将作为IndicatorCircle使用。

  • UGUI配置 在UGUI中,对刚导入的圆环模型添加Canvas组件。设置其 rotation X 为 -90 度。将 render mode 设为 World Space,以确保图形正确投影。同时,将 width 和 height 设置为 5rosis(例如,用于适应特定场景需求)。

  • 与传统的血条不同,圆环模型通常是静态的。

    参考资料

  • Blender 3D建模教程
  • UGUI Canvas配置指南
  • 关于空心圆环模型的实用技巧
  • 投影技术在UGUI中的应用
  • 以上内容将根据实际需求进行调整和优化。如需进一步技术支持,请访问技术支持中心

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    做的很好,不错不错
    [***.243.131.199]2025年04月26日 13时02分13秒