
[Unity]角色头顶血条的实现的几种方法以及优化拓展
发布日期:2021-05-09 11:58:01
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分类:技术文章
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1.UGUI 的 Image
1.1biliboard广告板中使用update函数
1.1.1在角色头顶的血条
参考资料2,biliboard广告板中使用update函数。如果场景中含有update函数的脚本物体过多,会影响性能。更适合手机游戏,或者是场景小的游戏。
1.2当UGUI的Image 在角色的脚底,就不需要 用 biliboard广告板中使用update函数。
2.
用3DCube物体,来显示 人物血条。
血条和圆环不一样,血条需要实时面对玩家摄像机。
参考资料:
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相关资料:
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做的很好,不错不错
[***.243.131.199]2023年09月07日 21时26分10秒
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