C++多线程-实现示例
发布日期:2021-05-08 12:54:46 浏览次数:19 分类:精选文章

本文共 1286 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

在ROS(机器人操作系统)中,开发一个能够通过键盘按键实现飞机模式切换的功能,是一个非常实用的应用场景,尤其适用于多机一键起飞或其他模式切换操作。以下将介绍一个基于C++语言实现的键盘捕捉方案,该方案通过多线程技术实现非阻塞键盘输入。

背景与需求

使用传统的C++标准库中的cin函数来捕捉键盘输入时,会出现阻塞现象,即程序会在用户输入字符时暂停执行。为了解决这一问题,通常需要采用多线程或多进程的方式,但在ROS中,这种方法往往会导致代码复杂化。为此,本文提出的方案通过共享变量(标志位)的方式,在一个进程中实现多线程,从而简化了键盘输入的处理逻辑。

实现方案

本方案主要采用以下方法:

  • 多线程技术:通过启动一个子线程来轮询键盘输入,避免阻塞主线程
  • 共享变量(标志位):在一个进程中,通过共享变量实现线程间的通信
  • 非阻塞键盘输入:在子线程中轮询键盘输入,检查是否有按键按下
  • 这种方法能够在ROS环境中实现高效的键盘事件处理,同时保持程序的整体简单性和可维护性。

    代码示例

    以下是一个基于C++语言实现的键盘捕捉方案示例代码:

    #include 
    #include
    #include
    // 为了使用std::exit
    int count = 0;
    void thr_fun1(void) {
    while (1) {
    if (count == 1) {
    std::cout << "here!" << std::endl;
    }
    }
    }
    int main(int argc, char** argv) {
    std::string str;
    std::thread t1(thr_fun1);
    t1.join();
    while (1) {
    std::cin >> str;
    if (str == "arm") {
    std::cout << "quadrotor armed!" << std::endl;
    }
    }
    }

    代码解释

  • 头文件包含<iostream>用于标准输入输出操作,<thread>用于多线程操作,<cstdlib>用于处理退出函数。
  • 共享变量count变量被声明为全局变量,以便在子线程和主线程之间共享。
  • 子线程函数thr_fun1是一个无限循环,检查count变量是否为1,如果是,则输出"here!"
  • 主线程:在main函数中,启动子线程t1并等待其结束。随后,进入一个无限循环,捕捉用户输入。
  • 键盘输入处理:使用std::cin捕捉用户输入,当输入"arm"时,输出"quadrotor armed!"
  • 总结

    通过这种方法,可以在ROS环境中实现高效的键盘事件处理,适用于多机一键起飞或其他模式切换场景。该方案通过多线程技术避免了传统键盘输入的阻塞问题,同时保持了代码的简洁性和可维护性。

    上一篇:Px4下载指定版本的固件
    下一篇:matlab_plot_template

    发表评论

    最新留言

    哈哈,博客排版真的漂亮呢~
    [***.90.31.176]2025年04月17日 20时30分42秒