linux系统备份以及自定义liveCD的制作
发布日期:2022-02-07 06:39:47
浏览次数:2
分类:技术文章
本文共 1311 字,大约阅读时间需要 4 分钟。
linux系统备份以及自定义liveCD的制作
今年我重装ubuntu的次数再创新高
……. 不断地折腾系统折腾到崩溃是常有的事 重装倒不是什么难事,毕竟也试过一天重装十多次ubuntu 麻烦的是安装好ubuntu之后的配置 网上查了很多教程,想好好备份自己配置好之后的ubuntu 都没有弄好 后来偶然发现一款系统备份软件systemback 居然可以用自己配置好的ubuntu再做成liveCD版的系统 还可以用来安装 网上教程貌似不多 那我先上一下我的制作过程软件的安装
可通过第三方PPA制作
sudo add-apt-repository ppa:nemh/systemback sudo apt-get update sudo apt-get install systemback
软件功能介绍
功能1 生成系统还原点
功能2 live系统的制作
其他功能我还没有试过,也不太好说,留给大家试验吧
下面就详细写写live系统的制作了 很简单的自定义liveCD系统
看到上图右边的一个按钮了?
点进去,是这样的画面
有几点注意: 1. working directory 2. 这个是用来设置制作系统后系统的存放路径,不用修改 3. 当然你想修改也没问题,只要对应路径是可读写就好 2. include the user data files 3. 这个一般都要勾上 4. 作用是把你自己的数据(用户目录下的数据)也放进制作的系统中步骤1:
勾上include the user data files
然后就按create new按钮生成系统步骤2:
生成之后,这时候生成的系统还不是iso格式,不能用来制作系统系统盘
右下角有一个convert to iso按钮,按它,等待iso文件生成完毕步骤3:
iso文件都生成好了
然后当然是从/home目录下拷贝iso文件 用iso文件制作系统系统盘了 具体制作过程不讲 (话说linux下好像有内置的制作启动盘的工具,如下图)步骤4:
然后当然就是U盘启动了
这个启动盘的引导页面是这样子的 上面的两个选项应该都看得懂 第一个就是运行liveCD系统 第二个就是启动安装程序 第一个我就不放图了,运行的系统真的是和我安装在硬盘的ubuntu一模一样 点第二个选项 熟悉的紫色画面,进入ubuntu 然后会弹出一个框拍的有点不清楚
反正就是设置用户名和密码的 然后点next 这里就是设置各种分区 也可以自己进行分区 (不过没有使用说明,我一开始不知道怎么按才能分区) 自己摸索如何分区吧 也不多说什么了,分好区了 勾上transfer user configure …… 这个选项 再点next 弹出一个窗口,再确定一个 就开始安装了这个有一个可能需要注意的地方
就是左下角一个grub 2 引导的安装位置的选择 默认是auto 也不知道应不应该改,我改了之后发现引导不进去 多摸索多尝试吧总结一下
感觉这个就是一个特别好用的备份方式
备份一次之后 以后的每次重装都不用重新配置自己的ubuntu 嘻嘻,突然有了折腾linux 的强大后盾.转载地址:https://blog.csdn.net/wyfwyf12321/article/details/76651381 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
发表评论
最新留言
感谢大佬
[***.8.128.20]2024年04月22日 08时04分34秒
关于作者
喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
Unity中获取物体的尺寸(size)的三种方法
2019-04-27
Unity中的关节组件和绳子效果的实现
2019-04-27
Unity可视化编程插件: Bolt,可以像UE4的蓝图那样啦
2019-04-27
Android的.dex、.odex与.oat文件扫盲
2019-04-27
Unity移动应用如何在Bugly上查看崩溃堆栈
2019-04-27
unity3D 在屏幕边框创建碰撞框
2019-04-27
xml中常用的转义符
2019-04-27
关于MSDK的几个难点
2019-04-27
使用UnityEditor做工具
2019-04-27
Visual Studio我常用的快捷键
2019-04-27
写C# dll供Unity调用
2019-04-27
Linux制作run安装包
2019-04-27
一分钟学会C#解析XML
2019-04-27
unity AssetBundle的资源管理
2019-04-27
【转】Unity中HideInInspector和SerializeField一起使用
2019-04-27
单例模板类
2019-04-27
Unity与java相互调用
2019-04-27
android截屏代码
2019-04-27
unity NGUI图文混排
2019-04-27