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在完成了一次电子通信系统开发后,我遇到了一个需要优化的问题。系统使用 wxWi 嵌入式通信库来处理数据接收和transmit。在初始实现中,我将数据接收部分通过 wxWi 的定时器完成定期读取。为了实现数据的处理和显示,我编写了一个定时器触发的函数。
函数逻辑如下:每当定时器触发,就会调用 SComtestFrame::OnTimer1Trigger 函数。函数首先读取一段数据到 receiveBuf 缓冲区。读取成功后,它会根据一个标志位判断显示方式:如果 hexflag 为 true,就会逐个字节将数据转换为十六进制并显示到 wxTextCtrl 控件;如果 hexflag 为 false,只会将原始字节数组直接显示。
此外,该函数还会将 readed 字段更新,显示已接收的数据量。在处理完数据后,它会释放 receiveBuf 并向状态栏中显示已接收的字节数。
对于 read_t 函数,其主要作用是从 x قطatelport 中读取数据。函数首先检查缓冲区是否有数据可用。如果有且数量较小,会直接处理;如果数量较大,会动态分配缓冲区空间读取数据。缓冲区最终会被释放或以空值结尾返回。
不过在实际使用过程中,我遇到了一个问题:直接将 receiveBuf 的内容传递给 wxTextCtrl 会导致数据显示不正确。自己发现这是源于 wxTextCtrl 的文本显示默认使用 UTF-8编码,而 receiveBuf 中的数据可能使用不同的编码格式。为解决这个问题,自己采用了一种复杂但直观的方法:循环将每个字节转换为十六进制字符串后以空格分隔拼接,从而实现数据的正确显示。
为了减少对主线程的占用,尤其是在高波特率下大量数据传输时,我决定改造系统结构。将通信处理移至单独的线程中,这样主线程只需负责图形界面显示及用户交互。这样可以保证主线程不会被阻塞。
当然在重新设计系统架构时,需要小心处理线程间通信的细节,确保多线程环境下的数据传输和显示能无缝串联。当完成了对系统架构的重构,还需要测试各部分的兼容性和性能指标。
目前系统的核心逻辑已经完成了,接下来需要进一步优化显示逻辑。特别是在 hexflag 为 true 的情况下,逐个字节转换十六进制的方法虽然可行,但效率较低且容易引入错误。考虑到数据量可能较大,需要找到一种更高效的方式来批量处理多个字节的显示。
最后相信这些优化后的设计能够更好地满足实际应用的需求。接下来会更详细地测试各功能模块,确保系统在高并发情况下的表现稳定可靠。
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