UMG_ Wigget Switcher
发布日期:2021-05-17 21:45:02 浏览次数:18 分类:精选文章

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UE4 中 Wigget Switcher 的基础小知识

在 UE4 的 UMG 组件中,实现通过点击按钮来切换不同的显示内容是一个常见需求。 Wigget Switcher 刚好满足了这个需求,它通过改变 active widget index 的值来实现对 UMG 组件的切换。

Wigget Switcher 的核心作用是允许开发者在同一个 UMG 组件中创建多个 widget(小组件),并通过简单的方式切换它们的显示内容。通过修改 active widget index 的值,可以直接控制哪个 widget 被激活,这样就无需依赖复杂的逻辑或事件驱动。

在实际操作中, Wigget Switcher 的使用步骤非常简单。首先,在 UMG 中添加一个 Wigget Switcher 组件,然后在需要切换的区域添加多个 widget。通过在 Wigget Switcher 的属性中设置 active widget index 的值,可以直接选择要激活的 widget。

例如,假设我们在 UI 中有四个不同的选项卡,每个选项卡对应一个 widget。当用户点击某个选项卡时,Wigget Switcher 会自动切换到对应的 widget,并显示相应的内容。

Wigget Switcher 在 UE4 开发中是一个非常实用的工具,能够显著简化 UI 界面切换的逻辑实现。通过简单的 index 调整,可以快速实现多种视图之间的切换,提升开发效率。

总之,Wigget Switcher 是 UE4 开发者实现组件切换的利器,它简单高效,适用于各种需要多视图切换的场景。

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