
Qt常用控件\机制
水平布局:QHBoxLayout 垂直布局:QVBoxLayout 网格布局:QFormLayout 具体布局属性:比如大小、对齐方式、最大最小值等 规则:如Fixed(固定)、Expanding(扩展)、Font(字体大小)等 容器类型:如QScrollArea(可滚动区域) 弹性布局:使用QSpacerItem实现可调整空间。 app.exec():阻塞主线程,等待一切事件完成。 eventFilter():在传播过程中处理事件,适合全局事件处理。 event():每个控件自带,通过重写编写处理逻辑。
发布日期:2021-05-15 01:18:36
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分类:精选文章
本文共 1468 字,大约阅读时间需要 4 分钟。
改进后的内容如下:
以下是基于Qt的.creator展示了一些常用控件及技术内容,供开发者参考。
1. Radiobutton
QRadioButton的AutoExclusive属性(默认勾选)能实现单选功能,可以通过SetChecked方法手动控制。
2. 套件
QWidget是基本容器,常用为布局容纳其他控件。
3. 容器类
- QStackWidget:用于管理显示 widget。
- QWidget:基础组件,支持各种布局和添加子控件。
- QFrame:带边框的坐标系组件。
- ToolBox:呈卡包式的目录容器,适合展示按钮组合。
4. 编辑类
- QComboBox:下拉选择框,支持自定义插件。
- QLineEdit:文本输入框,可以限制输入规则。
- QTextEdit:多行文本输入,适用于编辑器需求。
5. 显示类
- QLabel:静态文本显示,常用于提示信息。
- QLCDNumber:显示数字,适合实时显示数据。
- QProgressBar:进度条,用于显示操作进度。
布局与布局属性
自定义控件
基于QWidget的控件具备灵活性,需在.ui中继承并设置完成度。
常用事件处理
绘制窗口图像
超出第一次绘制的需求,主要由paintEvent驱动,若需要频繁更新可调用update()或repaint()。
keyPressEvent限制
对于TextEdit的输入限制可用KeyPressEvent处理,注意先focus()。
正则表达式验证
支持常用库如QRegExpValidator,适用于各种输入校验。
文件与QPainter
文件路径获取
使用QFileDialog的方法,示例:getOpenFileName(this, "选择文件", "../文件路径").
QPaint chiffre使用
-QRSuper大像管理.
- QPen和QBrush用于线条样式.
- 常用方法:setpen、setbrush、setstyle、setcolor。
系统相关
- 指令:connect carrera, 定义连接方式,默认为非阻塞直接方式。
- 队列方式:适合多线程环境,强制同步。
- 阻塞方式:可确保远程线程安全。
多线程开发
- 类继承自QObject.
- 信号机制驱动线程操作,避免死锁。
- 使用moveToThread和start()控制子线程。
数据库开发
默认使用数据库类型不同,配置需注意差异. QMYSQL常用。
操作示例:
- 建表:
create table student(id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,...)
. - 插入数据:
insert into student values(...)
。 - 查询操作:逐行处理或批量。
- 事务管理:确保数据完整性。
XML处理
使用QDomDocument管理文档,创建节点和属性,读写操作。
通过以上内容,可以根据实际项目需求灵活进行配置和使用。
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哈哈,博客排版真的漂亮呢~
[***.90.31.176]2025年05月03日 09时13分39秒
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