数据结构—队列(Queue)的原理以及Java实现案例
发布日期:2021-05-14 22:58:13 浏览次数:12 分类:精选文章

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队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。本文详细介绍了队列的特性,并且使用Java语言分别实现了基于顺序结构和链式结构的队列。

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1 队列的概述

  队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 队列的工作原理与现实生活中的队列完全相同。假设你与朋友一起在公交车站排队,如果你排在他前面,你将先上车,而后来的人将会排在你朋友后面。队列的工作原理与此相同。

  队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO。 允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。假设队列是q=(a1,a2,…,an),那么a1就是队头元素,而an是队尾元素。这样我们就可以删除时,总是从a1开始,而插入时,列在最后。
在这里插入图片描述
  因为队列属于线性表,因此队列也可以采用顺序存储结构和链式存储结构来实现。Java中已经提供了很多线程的队列的实现,比如JUC中的各种阻塞、非阻塞队列。在生产环境中,各种消息队列比如kafka底层都使用了最基本的队列的特性。队列的使用频率是要高于栈的。关于Java 栈的数据结构,可以看这篇文章:。

2 队列的顺序存储结构实现

2.1 队列的顺序存储结构概述

  和栈不同的是,队列的入队和出队操作在不同端。采用数组来实现时,如果和实现栈的思想一样,如果队头在数组元素最大索引处,那么入队列就是将元素添加到最大索引后的索引处,不需要移动元素,此时时间复杂度为O(1);但是出队列就要在数组头部了,此时将会移动全部元素,时间复杂度为O(n)。如果队头在数组元素的起始索引处,那么出队列到时变快了,但是入队列的时间复杂度却又变成O(n)了。

  因此,这里要灵活处理对头或者队尾,不再是固定在数组起始索引或者最大索引处,应该是可变的,此时需要添加外部指针用来保存“队头”和“队尾”。操作数据的时候只需要操作队头和队尾就行了,这样入队和出队的时间复杂度都是O(1)。
  按照上面的做法,队头和队尾是不用固定了,入队和出队操作确实很方便。但是可能造成索引溢出以及内存浪费,如下图:
在这里插入图片描述
  可能会出现图上的情况,队头被移动到数组的中间,而队尾由于添加元素,移动到数组尾部,此时如果再次入队,由于数组索引溢出将会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException,但是数组的前半部分空间却还没有使用,此时又造成了空间浪费。
  上面这种溢出,称为“假溢出”。假溢出的办法就是后面满了,就再从头开始,也就是头尾相接的循环。我们把队列的这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列。
  循环队列解决了假溢出的问题,同时入队和出队时间都是O(1)。此时需要考虑的就只是数组的容量有限的问题了。

2.2 数组循环队列的简单实现

/** * 数组实现的循环队列,为了方便,这里底层数组设计为不可扩展 */public class MyArrayLoopQueue
{ /** * 采用数组实现链式存储 */ private final Object[] elements; /** * 容量 */ private final int capacity; /** * 队头元素索引 */ private int first; /** * 队尾元素索引 */ private int end; /** * 元素个数 */ private int size; /** * 构造器初始化数组 * * @param capacity 容量 */ public MyArrayLoopQueue(int capacity) { this.capacity = capacity; this.elements = new Object[capacity]; } /** * 入队,元素添加在队尾 * * @param element 添加的元素 * @return 添加成功返回true,添加失败返回false */ public boolean add(E element) { //如果队列容量已满.添加失败返回false if (size == capacity) { return false; } if (size == 0) { /*如果是第一次放元素,则队头和队尾都指向索引0处的元素*/ elements[end] = element; } else if (end + 1 == capacity) { /*如果end + 1等于capacity说明队尾空间满了,转向队头,队尾队尾索引置0,循环*/ end = 0; elements[end] = element; } else { /*否则,队尾索引正常自增*/ elements[++end] = element; } //size自增1 size++; return true; } /** * 出队,删除队头元素 * * @return 被移除的元素, 或者null */ public E remove() { //队列是否已空 if (size == 0) { // 返回null return null; } Object o = elements[first]; //移除队头元素 elements[first] = null; //如果队头索引+1之后等于capacity,重置队头索引,循环 if (++first == capacity) { first = 0; } //如果出队列后队列为空,那么重置队头和队尾索引 if (--size == 0) { first = 0; end = 0; } return (E) o; } /** * 返回队列元素数量 * * @return */ public int size() { return size; } /** * 清空队列 */ public void clear() { for (int i = 0; i < size; i++) { elements[i] = null; } size = 0; first = 0; end = 0; } /** * 重写了toString方法 * * @return */ @Override public String toString() { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); if (size == 0) { stringBuilder.append("[ ]"); return stringBuilder.toString(); } stringBuilder.append("[ "); if (first < end) { for (int i = first; i <= end; i++) { stringBuilder.append(elements[i]); if (i != end) { stringBuilder.append(", "); } } } else if (size == 1) { stringBuilder.append(elements[first]); } else { for (int i = first; i < capacity; i++) { stringBuilder.append(elements[i]); stringBuilder.append(", "); } for (int i = 0; i <= end; i++) { stringBuilder.append(elements[i]); if (i != end) { stringBuilder.append(", "); } } } stringBuilder.append(" ]"); return stringBuilder.toString(); } /** * 增强toString方法,用于测试 * * @return */ public String toStringPlus() { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); if (size == 0) { stringBuilder.append("[ ]"); stringBuilder.append(" ; first:").append(first).append(" ; end:").append(end).append(" ; size:").append(size); return stringBuilder.toString(); } stringBuilder.append("[ "); if (first < end) { for (int i = first; i <= end; i++) { stringBuilder.append(elements[i]); if (i != end) { stringBuilder.append(", "); } } } else if (size == 1) { stringBuilder.append(elements[first]); } else { for (int i = first; i < capacity; i++) { stringBuilder.append(elements[i]); stringBuilder.append(", "); } for (int i = 0; i <= end; i++) { stringBuilder.append(elements[i]); if (i != end) { stringBuilder.append(", "); } } } stringBuilder.append(" ]"); stringBuilder.append(" ; first:").append(first).append(" ; end:").append(end).append(" ; size:").append(size); return stringBuilder.toString(); }}

2.2.1 测试

MyArrayLoopQueue objectMyArrayLoopQueue = new MyArrayLoopQueue<>(4);System.out.println("入队========>");objectMyArrayLoopQueue.add(11);objectMyArrayLoopQueue.add(22);objectMyArrayLoopQueue.add(33);System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());System.out.println("出队========>");objectMyArrayLoopQueue.remove();System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());System.out.println("出队========>");objectMyArrayLoopQueue.remove();System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());System.out.println("入队========>");objectMyArrayLoopQueue.add(44);objectMyArrayLoopQueue.add(55);System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());System.out.println("入队========>");objectMyArrayLoopQueue.add(null);System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());System.out.println("入队失败========>");boolean add = objectMyArrayLoopQueue.add(77);System.out.println(add);System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());System.out.println("出队========>");System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.remove());System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());System.out.println("出队========>");System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.remove());System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());System.out.println("出队========>");System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.remove());System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());System.out.println("出队========>");System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.remove());System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());System.out.println("出队========>");System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.remove());System.out.println(objectMyArrayLoopQueue.toStringPlus());

3 队列的链式存储结构及实现

3.1 队列的链式存储结构概述

  队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已,我们把它简称为链队列。为了操作上的方便,我们将队头指针指向链队列的头结点,而队尾指针指向终端结点。

  可以看出来,使用链式结构实现队列相比顺序结构的实现更加简单。

3.2 队列的链式存储结构简单实现

/** * 队列的链式储存结构的简单单链表实现 */public class MySingleLinkedQueue
{ /** * 空构造器,内部的节点均没有初始化,在第一次添加时才会初始化。 */ public MySingleLinkedQueue() { } /** * 元素个数 */ private int size; /** * 指向队头结点的引用 */ private Node
first; /** * 指向队尾结点的引用 */ private Node
end; /** * 单链表内部的节点 */ private static class Node
{ //下一个结点的引用 Node
next; //结点数据 E data; //节点构造器 public Node(E data, Node
next) { this.data = data; this.next = next; } } /** * 入队,添加元素到单链表尾部 * * @param e 要添加的元素 */ public void add(E e) { //创建新节点 Node
newNode = new Node<>(e, null); if (end != null) { /*如果尾结点不为空*/ end.next = newNode; //改变队尾节点引用 end = newNode; } else { end = newNode; first = newNode; } ++size; } /** * 出队,删除单链表头部元素 * * @return 被删除的元素 */ public E remove() { //如果头结点为空,抛出异常 if (first == null) { throw new NoSuchElementException("队列已经为空"); } E e = first.data; //改变队头节点引用 first = first.next; //如果元素为0,则将队尾节点引用置空 if (--size == 0) { end = null; } return e; } /** * 获取元素数量 */ public int size() { return size; } @Override public String toString() { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); if (size > 0) { Node
f = first; stringBuilder.append("[ "); for (int i = 0; i < size; i++) { stringBuilder.append(f.data); if (i != size - 1) { stringBuilder.append(" , "); } f = f.next; } stringBuilder.append(" ]"); return stringBuilder.toString(); } return "[]"; }}

3.2.1 测试

MySingleLinkedQueue objectMySingleLinkedQueue = new MySingleLinkedQueue<>();System.out.println("入队========>");objectMySingleLinkedQueue.add(11);objectMySingleLinkedQueue.add(22);objectMySingleLinkedQueue.add(33);System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());System.out.println("出队========>");objectMySingleLinkedQueue.remove();System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());System.out.println("出队========>");objectMySingleLinkedQueue.remove();System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());System.out.println("入队========>");objectMySingleLinkedQueue.add(44);objectMySingleLinkedQueue.add(55);System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());System.out.println("入队========>");objectMySingleLinkedQueue.add(null);System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());System.out.println("出队========>");System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.remove());System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());System.out.println("出队========>");System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.remove());System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());System.out.println("出队========>");System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.remove());System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());System.out.println("出队========>");System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.remove());System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());System.out.println("出队异常========>");System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.remove());System.out.println(objectMySingleLinkedQueue.toString());

4 总结

  本文介绍了队列的基本概念,并且提供了简单的实现,队列属于一种特殊的线性表。“先来的数据先处理”是一种很常见的思路,所以队列的应用范围非常广泛,实际上我们能够直接接触到的队列的应用是要高于栈的应用的,比如各种并发队列,消息队列。另外在广度优先搜索算法中,通常就会从搜索候补中选择最早的数据作为下一个顶点。此时,在候补顶点的管理上就可以使用队列。

  另外,关于Java 栈的数据结构,可以看这篇文章:。

参考

《大话数据结构》
《算法图解》
《我的第一本算法书》

如果有什么不懂或者需要交流,可以留言。另外希望点赞、收藏、关注,我将不间断更新各种Java学习博客!

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