回溯算法之幸运的袋子
发布日期:2021-05-14 14:14:43 浏览次数:18 分类:精选文章

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解法框架

解题思路与实现

这道题可以通过回溯算法解决。回溯算法在编程中广泛应用于确定是否存在满足特定条件的子集,本题即是其典型应用之一。本文将从核心逻辑开始,逐步分析解决方案,并结合优化技巧说明实现方法。

首先,我们需要明确问题:在给定的球中,找到满足子集中所有数字之和大于所有数字之积的子集数量。算法选择,这个问题的解是通过回溯探索所有可能的子集,检查每个子集是否满足条件。

  • 预处理与排序
  • 在编程实现前,需要对球列表进行排序。排序的目的是使得回溯过程中可以基数上优化。通常,我们会按照从小到大的顺序排列。

    接下来的关键在于回溯函数的设计。递归函数需要传达以下几点信息:

    • 当前处理的球位置
    • 目前累计的和sum
    • 目前累计的积multi
    • 剩余需要处理的球数量
    • 记录满足条件的子集数量(用全局变量保存,或者通过返回值处理)

    重新思考递归参数:

    • 选择的范围:从pos开始,遍历到n的长度。
    • 当前状态:sum和multi。需要注意的是,每次选中一个球,都需要在递归结束时撤销这次选择(即sum减去球的值,multi除以球的值,以维持正确的递归路径)。

    算法核心逻辑:

    for 循环每次处理球[ i ]

  • 判断当前球是否满足条件sum > multi: 是:记录一个结果,继续回溯。 否:
    • 检查球的值是否是1:是的话,继续回溯,因为加入1可以增大sum,而不改变multi。这有可能带来后续满足条件的可能性。
    • 否:这意味着添加当前球以后,不管后续怎么选择,都无法满足条件,因此终止当前路径。
  • 重要值得注意的是,为了避免重复计算和不必要的回溯,需要在处理后续元素之前,优化i的位置。即如果前一个球已经选择了一个1,那么后续的球加上这个1后,可能还是不满足条件,而通过递推便可以跳过一部分重复的情况。

    代码实现要点:

    • 全局变量ret初始化为0,用于记录满足条件的子集数量。
    • 递归函数参数为当前的球数组、n、pos(当前处理的球的位置)、sum(当前累计的和)、multi(当前累计的积)。
    • 每次进入递归时,处理当前球的选择: a. 将球[ i ]加入sum,乘以multi; b. 检查sum和multi的关系:
      • 如果sum > multi,说明存在一个符合条件的子集,ret增加;
      • 否则,如果球[i]等于1,继续递归;
      • 否则,继续循环; c. 递归结束后,撤销当前选择:sum减去球的值,multi除以球的值;
    • 最后,回到最高层。

    代码实现示例:

    #include 
    #include
    #include
    using namespace std;
    int ret = 0; // 结果变量
    void backtracking(vector
    & ball, int n, int pos, int sum, int multi) {
    for (int i = pos; i < n; ++i) {
    sum += ball[i];
    multi *= ball[i];
    if (sum > multi) {
    ret++;
    backtracking(ball, n, i + 1, sum, multi);
    } else if (ball[i] == 1) {
    backtracking(ball, n, i + 1, sum, multi);
    } else {
    break;
    }
    sum -= ball[i];
    multi /= ball[i];
    }
    }
    int main() {
    int n;
    cin >> n;
    vector
    ball;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
    int temp;
    cin >> temp;
    ball.push_back(temp);
    }
    sort(ball.begin(), ball.end());
    backtracking(ball, n, 0, 0, 1);
    cout << ret << endl;
    return 0;
    }

    代码中的一些具体实现细节:

    • 每个递归调用中的sum和multi都是基于当前路径进行更新和维护的。
    • 在递归结束后,由于sum和multi都进行了回退(sum减去球值,multi除以球值),因此能够避免对全局变量造成干扰。
    • 由此实现了深度优化的递归过程,避免重复计算和不必要路径的选择。

    本算法的时间复杂度约为O(2^n),这是比较适合小规模测试的算法。对于较大的n值,可能需要对想了解决问题的高效算法进行妥协,但这道题的普遍情况下,这个简单有效的回溯算法已经足够解决问题。

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