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uCOS时钟节拍和滴答定时器的关系
在使用uCOS时,一个非常重要且关键的概念是操作系统的时钟节拍。UCOS的时钟节拍来源于滴答定时器,该定时器按设定的时间不停地计时并产生中断。在uCOS-III中,滴答定时器的中断服务函数如下:
void OS_CPU_SysTickHandler(void){ CPU_SR_ALLOC(); CPU_CRITICAL_ENTER(); OSIntNestingCtr++; CPU_CRITICAL_EXIT(); OSTimeTick(); OSIntExit();}
这个函数的核心作用是执行UCOS-III的时间滴答,每次中断都会调用OSTimeTick()
函数。这个函数的职责是检查每个任务的OSTimeDly
值(任务控制块中的节拍数)是否为0。具体来说,OSTimeDly
函数中的dly
参数表示任务的延时时间(以节拍为单位),OSTimeDly
函数会减少任务控制块的节拍数。如果减去后结果为0,则表明该任务之前是挂起状态,此时该任务应被激活为就绪态,进入任务调度。
因此,我们可以得出一个重要的关系:滴答定时器的中断时间等于UCOS的一个节拍时间。
UCOS-III中定义了OS_CFG_TICK_RATE_HZ
宏,该宏表示节拍的频率。例如,当OS_CFG_TICK_RATE_HZ
设为1000时,表示每秒有1000个节拍,即每个节拍为1ms。
如果我们想要UCOS-III的节拍时间为1ms,则需要正确配置滴答定时器。以STM32为例,该系统时钟频率通常为72MHz(外部晶振选择为8MHz)。为了使滴答定时器的计数时间为1ms,我们需要计算滴答定时器的reload值。
滴答定时器计数一次的时间为1/(72000000)
秒(假设系统时钟为72MHz)。要实现中断时间为1ms(即1/1000
秒),我们需要计算reload值:
Reload = (1/1000) / (1/72000000) = 72000
这个值与系统时钟频率72000000
和UCOS配置宏OS_CFG_TICK_RATE_HZ
的值有关。简单来说,只要将滴答定时器初始化为:
SysTick_Config(SystemCoreClock/OS_CFG_TICK_RATE_HZ);
就会实现UCOS-III所需的节拍时间。
总之,通过正确配置滴答定时器和UCOS的时钟节拍频率,我们能够实现所需的实时性和定时任务管理。
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