
Go语言基础-声明变量
发布日期:2021-05-14 01:22:10
浏览次数:20
分类:精选文章
本文共 1184 字,大约阅读时间需要 3 分钟。
Go语言变量声明与赋值指南
声明变量是编程中最基本也是最常用的操作之一。在Go语言中,变量的声明相对简单且灵活。无论你是新手还是经验丰富的开发者,这些规则都值得深入了解。
1. 声明变量
在Go语言中,声明变量需要使用var
关键字。变量的命名规则与众多其他编程语言类似,变量名由字母、数字和下划线组成,并且应以字母开头。更专业一点的变量名通常会以大写字母开头,以表明该变量是导出的,允许其他包访问。
语法上,变量声明的基本形式是:
var 变量名 数据类型
比如:
var count int // 声明一个整数变量countvar width, height int // 一次声明多个同类型变量
如果需要为变量直接赋值,可以省略类型声明,Go语言会自动推导:
var count = 4 // count会被推导成int类型,初始化为4var score = true // true会被推导为bool类型,初始化为true
此外,Go允许一次性为多个变量赋值,右边的值与变量名对应位置相等并用逗号分隔:
var width, height int = 1, 2 // 同时声明width和height,初始值分别为1和2
tv如果变量没有被赋值,Go会自动为其赋予零值。具体来看:
- 数值类型的零值是0(比如int类型的0,float类型的0.0)
- bool类型的零值是false
- 字符串类型的零值是空字符串("")
这一特性可以让开发者在某些场景下省去初始化代码。
2. 短变量声明
在实际编程中,开发者经常需要多次为变量赋值。Go语言提供了一种简便的short declaration
(简短声明)方法,以减少代码冗余。这种方法的关键字是:=
,它可以既声明变量又赋值。
语法形式为:
变量名 := 旁边表达式
例子:
count := 4 // count已被声明为int类型,值为4 níame := "hello" // name被声明为字符串类型,值为"hello"
这种方式特别适用于那些在多个步骤中只需要改变变量值的场景,能够有效提升编码效率。
3. 变量名命名规则
Go语言对变量命名有一套明确的规定,旨在提高代码的可读性和维护性。具体规则如下:
- 变量名由字母、数字和下划线组成。
- 变量名必须以字母(包括Unicode字母)开头。
- 如果变量名以大写字母开头,它被视为导出变量,允许在其他包中使用和修改。
变量命名要遵循“尽可能具体”的原则,使用有意义的名称。避免使用过于抽象的术语,试图让无论是你还是其他开发者一看就明白该变量的用途。
4. 特殊说明
本文中的内容可能会有不完善之处,或者随着技术的发展而失效。如果你发现了问题或有其他想法,欢迎随时在我的个人博客fearlazy
中留言讨论。
发表评论
最新留言
做的很好,不错不错
[***.243.131.199]2025年04月19日 08时56分49秒
关于作者

喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
如何提高SQL查询的效率?
2019-03-12
Docker入门之-镜像(二)
2019-03-12
设置canvas图作为背景图?亲测有效
2019-03-12
搭建Docker本地 Registry
2019-03-12
数据结构——链表(3)
2019-03-12
32位机器与64位机器在编程方面的差别
2019-03-12
socket模块和粘包现象
2019-03-12
Python学习--模块
2019-03-12
分享拉线位移传感器有哪些实质性的特点
2019-03-12
去了解拉绳位移编码器的影响因素
2019-03-12