
C语言之结构体(一)
发布日期:2021-05-13 22:26:51
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分类:精选文章
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结构体在C语言中的使用指南
在C语言中,结构体是一种内联数据的ASHBOARD,用于将多个数据成员一起存储和管理。通过结构体,可以定义自定义数据格式,便于多个模块或函数使用相同的数据布局。以下是使用结构体的步骤和注意事项。
1. 结构体的声明
结构体的声明通知编译器如何表示数据。使用struct
关键字后跟结构标记名,括号内列出成员的声明。
示例
struct book { // 结构的标记名为 book char title[MAXTITL]; // 字符串数组,用于存储书名 char author[MAXAUTL]; // 字符串数组,用于存储作者信息 float value; // 浮点数,用于存储书的价值};
- 结构标记名:如
book
,可选,不影响代码的结构生成。 - 成员声明:无论是整数、字符串数组还是其他类型,都明确在结构中。
注意事项
- 结构体的声明可以放在全局范围内,也可以嵌套在函数内。
- 如果需要在多个模块中使用结构,应将其声明放在通用范围内。
2. 定义结构体变量
在声明结构后,可以使用struct book variable;
语法同时定义结构体和变量。编译器将为变量分配内存并初始化到0。
示例
struct book example; // 定义一个结构体变量 example,类型为 book
3. 初始化结构体变量
使用初始化列表在结构体声明中赋值各成员。
示例
struct book example = { // 初始化结构体变量 example " book name", // 字符串 " author name", // 字符串 100.5 // 浮点数};
- 初始化项必须与结构体成员一一对应,顺序可任选。
- 最后一项可以单独指定,只需赋值有效成员,其他成员随初始值初始化。
4. 访问结构体成员
使用点号访问成员,.
优先级高于&
,可直接使用。
示例
float value = example.value; // 获取成员 value 的值
5. 结构体初始化器
初始化器允许部分或全部成员赋值,便于逐步构建结构体。
示例
// 初始化单个成员struct book surprise = {.value = 99.88};// 初始化多个成员struct book gift = { // 初始化多个成员 .title = "book", .value = 23.54, .author = "ABCD"};
- 初始化项按顺序对应成员,用标点符号分隔。
- 可重复使用,仅最后赋值的成员被更新。
6. 结构体数组
通过struct book array_name[数组大小];
创建结构体数组,允许存储多个结构体。
示例
struct book library[MAXBKS]; // 创建一个可变长的结构体数组
- 数组名不直接访问成员,需使用
array_name[index].member
。 - 由于C语言动态内存管理,需谨慎处理大数组。
7. 结构体指针
定义指针时带星号*
,访问时使用->
运算符。
示例
struct book *ptbook = &example; // 指针存储结构体变量地址ptbook->value = 50.5; // 通过指针访问成员
8. 函数内结构体声明
在函数内部声明结构体,可提高代码的可见性和安全性。
示例
struct book myBook { char name[20]; int age;};struct myBook student; // 结构体变量
9. 实际应用示例
// 结构体声明struct { char name[30]; int salary; float hours;} employee;// 定义结构体变量struct employee worker;// 初始化struct employee team = { " development", // name 500, // salary 40.0 // hours};// 访问 salaryprintf("%d\n", team.salary);// 更新成员team.hours = 50.0;
注意事项
- 全局 vs 局部:结构体标记在函数内部使用时可减少误用风险。
- 自定义结构:每个项目可定制结构,确保数据一致性。
- eliac阶段开发:结构体提供了良好的封装性和数据组织方式,有助于代码维护。
总结
掌握结构体的使用方法,可以有效管理和传递自定义数据结构。从简单的结构体到复杂的结构数组和指针,每一步都需细心处理,理解其内在机制将助力代码的质量提升。
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