【OpenGL】丢弃片段——消融案例
发布日期:2021-05-10 02:21:02 浏览次数:20 分类:精选文章

本文共 1850 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

Point LightingShader ������������������������

������Point Light ������������������

���3D������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

���������������������������������GLuint dishesShader

���������������������������������������������������������������������������Point Light������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

������������������������Dissolve.cpp ���������������

Dissolve.cpp������������������������������������������������������Fragment Effects������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

���������������������

������������������������������������������������������ 1. ������uali?var, uniform���const��������������������������������������������������������������� 2. Fragment������������������������������texture2D������������������������������������anon������������ 3.!'; // CSS /* body { font-family: Arial, sans-serif; line-height: 1.6; }

h1, h2 { color: #333; margin-bottom: 1rem; }

dl, dt { margin-bottom: 2rem; } */

������

���������������������������Point Light���������������������������������Dissolve.cpp���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������OpenGL������������������Fragment���������������
上一篇:【OpenGL】卡通着色(Cell Shading)——将纹理单元作为光线
下一篇:【OpenGL】照亮纹理单元

发表评论

最新留言

感谢大佬
[***.8.128.20]2025年04月24日 17时56分49秒