[Unity][C#]自定义数组
发布日期:2021-05-09 11:59:25 浏览次数:26 分类:技术文章

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testBuff.cs

在里面存储一些 自定义的 数据,变量

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class testBuff : MonoBehaviour{public string name_;public int num_;}

在test.cs中进行使用

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class test : MonoBehaviour{testBuff[] array;//怎么使用这种自定义变量void Start () {    array = new testBuff[3];    for(int i=0;i< array.Length;i++)//遍历testBuff类型名字为array的变量,并对每一个进行赋值    {    buff = new testBuff;    buff.num_ = i;    }}public void test(){    foreach(testBuff buff in array)    {    Debug.log("   :"buff.num_);//遍历数组,输出 在Start函数中赋值的 变量数据    }}}

 


 

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[***.243.131.199]2024年09月28日 01时41分17秒