
[Unity][C#]自定义数组
发布日期:2021-05-09 11:59:25
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分类:精选文章
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在TestBuff脚本中定义自定义数据变量
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TestBuff : MonoBehaviour{public string name_;public int num_;}
在Test.cs中使用这些自定义变量
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{TestBuff[] buffArray;//声明自定义变量数组void Start(){ buffArray = new TestBuff[3]; for(int i = 0; i < buffArray.Length; i++) { buffArray[i] = new TestBuff; buffArray[i].num_ = i; }}public void TestBuffExample(){ foreach(TestBuff buff in buffArray) { Debug.Log("Buff Number: " + buff.num_); }}
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[***.104.42.241]2025年04月20日 10时31分12秒
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