[Unity][C#]自定义数组
发布日期:2021-05-09 11:59:25 浏览次数:32 分类:精选文章

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在TestBuff脚本中定义自定义数据变量

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TestBuff : MonoBehaviour{public string name_;public int num_;}

在Test.cs中使用这些自定义变量

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{TestBuff[] buffArray;//声明自定义变量数组void Start(){    buffArray = new TestBuff[3];    for(int i = 0; i < buffArray.Length; i++)    {        buffArray[i] = new TestBuff;        buffArray[i].num_ = i;    }}public void TestBuffExample(){    foreach(TestBuff buff in buffArray)    {        Debug.Log("Buff Number: " + buff.num_);    }}

 


 

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