[blender]制作一个low poly wash basin低模洗手盆
发布日期:2021-05-09 11:58:18 浏览次数:26 分类:精选文章

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Blender建模实例:制作简单水盆模型的完整步骤

打开Blender时,选择空的工程模板,不添加任何预设灯光或摄像头。

1. 创建底面

  • 按住Shift + A键,选择Mesh Cube作为物体添加到场景中。 2.切换到Object Mode,进入Edit Mode,将视角设置为正视图。
  • 选择面模式,并专注于顶部单个面。
  • 按下Ctrl + R键进入环切编辑模式(面附着),按下数字键2选择要切割的边缘。
  • 按住左鼠标并按S + Y键,选择Y轴缩放,按下2.6-keys进行详细调整,完成后按Enter确认。
  • 2. 创建高__

    重复步骤1.1到1.5,逐步向外调整顶面的高度。

    3. 添加凸起部分

  • Edit Mode下,按下Z键切换成透视模式。
  • 选择你想要凹陷的面,在工具栏中选择Extrude Individual按钮,将凹陷调整到合适的深度(按住Shift可以缩放力度)。
  • 4. 细化模型

    • Edit Mode下,按下G + X键,选择所需面按住拖动,调整模型宽度。
    • 增加细节,例如底部边缘的螺旋纹或上部边缘的凹槽,根据你对模型细节需求调整。

    经过以上步骤,你已经完成了一个简单的水盆模型。接下来可以根据需要对其进行上色和细节优化。

    任何建模过程都需要不断尝试和总结抽取经验!光有理论不行,还得动手实践,加油!

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