
本文共 4106 字,大约阅读时间需要 13 分钟。
������������������������������������������ Tooltip ������������������������������������������������Input.mousePosition
��������������������������������� UI ������������������������������ Tooltip ���lingsh None���������������������������������������������������transform.position
��������������� GameObject ������������������������������ UI ������������������������### ������������������```csharpusing UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class Test_ItemTooltip : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, IPointerDownHandler{ public GameObject go; public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) { go.SetActive(true); RectTransform rectTransform = go.GetComponent(); Vector3 position = transform.position; position.x += rectTransform.sizeDelta.x / 2; position.y -= rectTransform.sizeDelta.y / 2; rectTransform.position = position; } public void OnPointerExit(PointerEventData eventData) { go.SetActive(false); }}
������������
������ transform.position
`
Input.mousePosition
��������� transform.position
��������������������� Tooltip ��������������������������������� GameObject ������������������������������������������������ ������������������
������������������������������������GetComponent<(div>)
��������������������������������������������������������������������������������� RectTransform ��������������������������������������� ������������������
hma argument ������������������������������������������������ GameObject ��������������������������������� sizeDelta ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
������������������������������������������������������������������������ Tooltip ������������������������������������������������������������������������������������������ Tooltip ������������������������������������������������������������������������������������������������������������
������������������������������������������ Tooltip ������������������������������������������������ Input.mousePosition ��������������������������������� UI ������������������������������ Tooltip ���lingsh None��������������������������������������������������� transform.position ��������������� GameObject ������������������������������ UI ������������������������
������������������
using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class Test_ItemTooltip : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, IPointerDownHandler{ public GameObject go; public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) { go.SetActive(true); RectTransform rectTransform = go.GetComponent(); Vector3 position = transform.position; position.x += rectTransform.sizeDelta.x / 2; position.y -= rectTransform.sizeDelta.y / 2; rectTransform.position = position; } public void OnPointerExit(PointerEventData eventData) { go.SetActive(false); }}
������������
������ transform.position
`
������������������
������������������������������������ GetComponent ��������������������������������������������������������������������������������� RectTransfom ���������������������������������������������������������
oundation ������������������������������������������������ GameObject ��������������������������������� sizeDelta ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
������������������������������������������������������������������������ Tooltip ������������������������������������������������������������������������������������������ Tooltip ������������������������������������������������������������������������������������������������������������
```发表评论
最新留言
关于作者
