Unity2D 角色趴下 改变2D盒子碰撞体的大小
发布日期:2021-05-09 11:41:04 浏览次数:11 分类:精选文章

本文共 523 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

������Unity������������������Collider Script������������������������������Script������������������������������

public static Vector3 GetComponent<YOUR_COLLIDER_TYPE>().size = new Vector3(m_ScaleX, m_ScaleY, m_ScaleZ);

���������������������������������Collider������������������������

- Getter���������������������Collider���������������������

������������������������������������Collider Script���������������������������

���������������������������������������������������������������������������������Collider������������

上一篇:[Unity][Rigidbody]使用刚体进行移动的时候会滑动
下一篇:[Unity][2D] 爬上绳索怎么站上平台

发表评论

最新留言

不错!
[***.144.177.141]2025年04月10日 15时42分33秒