
Java之抽象类与抽象方法
发布日期:2021-05-09 06:57:34
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分类:博客文章
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Java之抽象类与抽象方法
抽象概念
本篇关键词是抽象,那么何为抽象?百度百科告诉我们,抽象就是概括具体事务共同的方面、本质属性等,而将个别的方面、属性等舍弃的思维过程。在Java里,也就是把各个具体的类中共有的方法提取出来,放到基类之中,而基类并不需要了解子类中该方法具体是怎么实现的,这个基类就是所谓的抽象类,这些不需要知道具体实现方式的方法就是抽象方法。
抽象类体现模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会大致保留抽象类的行为方式。
抽象类与方法
让我们结合代码,好好地分析一波:
package com.my.pac18;/** * @auther Summerday *//*抽象是很有用的重构工具,能够让共有的方法沿着继承层次向上移动。*/public abstract class Shape { //抽象类中的初始化块 { System.out.println("Shape.instance initializer"); } //抽象类中的实例变量 private String color; //抽象类中可以有静态方法及属性。 public static String name="形状"; public static void output(){ System.out.println("父类的static方法"); } //计算周长,但是并不知道具体细节的抽象方法 public abstract double calPerimeter(); //返回形状的抽象方法 //[修饰符] abstract 返回类型 方法名(); public abstract String getType(); //抽象类中的构造器,用于被继承 public Shape() { } public Shape(String color) { System.out.println("Shape.Shape"); this.color = color; } //抽象类中的普通实例方法 public String getColor() { return color; }}class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(String color, double radius) { super(color); this.radius = radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double calPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } @Override public String getType() { return getColor() + "圆形"; } //如果从一个抽象类继承,并创建该新类的对象,就必须给基类的所有抽象方法提供定义。 public static void main(String[] args) { Shape.output(); //Shape是抽象类,不能创建Shape类的对象 //但是可以让Shape类的引用变量指向其子类的对象 Shape[] shapes = new Shape[]{new Circle("红色", 5), new Rectangle("绿色", 6, 6)}; for (Shape p : shapes) { System.out.println(p.getType() + "的周长为" + p.calPerimeter()); } }}class Rectangle extends Shape { private double length; private double width; public Rectangle() { System.out.println("父类的构造器不是为了创建对象,而是供给子类继承的"); } public Rectangle(String color, double length, double width) { super(color); this.length = length; this.width = width; } public boolean isSquare() { return length == width; } public double calPerimeter() { return (length + width) * 2; } public String getType() { if (isSquare()) return getColor() + "正方形"; return getColor() + "长方形"; }}//测试结果父类的static方法Shape.instance initializerShape.ShapeShape.instance initializerShape.Shape红色圆形的周长为31.41592653589793绿色正方形的周长为24.0
顺着上面的例子,我们简单地分析一下,抽象类与抽象方法到底是啥?又需要注意些啥?
- 首先定义了一个抽象类:Shape类。可以看到,抽象类由
abstract
关键字修饰。
//[修饰符] abstract class 类名public abstract class Shape
- 然后再Shape类里定义了两个抽象方法(方法可以被重写,属性不可以,抽象是针对方法而言的):
getType()
和calPerimeter()
可以看出抽象方法声明时并没有定义方法体,因为基类中并不需要知道具体的实现方式是怎样,只要知道有这个方法就可以了。你创建一个圆形实例,具体如何算圆形的周长,在圆形类给出抽象方法的定义即可。
//[修饰符] abstract 返回类型 方法名(); public abstract double calPerimeter(); public abstract String getType();
注意事项
- 如果子类从抽象父类继承而来,那么子类就必须重写父类的抽象方法,给出方法的具体实现形式。你的爸爸说你会算周长,你总得告诉大家周长怎么算吧。但是,如果子类中也重写父类的方法也声明为抽象的话,这时父类方法在子类中的实现也无效了。就好比,你说你也不知道怎么算周长,隔壁小王才是真的会。
@Overridepublic double calPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius;}@Overridepublic String getType() { return getColor() + "圆形";}
- 抽象类不能实例化,不能用new来调用抽象类构造器创建抽象类的实例。可以想象,既然是抽象的,创建它的实例就没多大意义,创建具体实现的子类的实例才能解决问题。
- 抽象类可以用作一种数据类型,可以让抽象类的引用变量指向它的子类对象,很好理解,不这样的话,抽象带来的好处体现在哪呢。通过抽象类的引用变量调用抽象类中的方法,就能够根据动态绑定,在运行时根据引用对象的实际类型执行抽象方法的具体表现形式。
- 抽象类中是能够有具体实现的成员方法(实例方法和类方法),以及明确的成员属性(实例属性和类属性)。
//抽象类中的实例方法,子类继承使用。public String getColor() { return color; }//抽象类中可以有静态方法和属性,类名.方法(属性)调用。public static String name="形状";public static void output(){ System.out.println("父类的static方法");}
- 抽象类中还可以有构造器,但是仅仅是为了供给子类继承使用,因为上面讲过,抽象类无法创建实例对象!!!(重点回顾:子类无法继承父类构造器,只是单纯调用父类构造器的初始化代码,继承和调用是不一样的!!!)
//子类public Shape() { }public Shape(String color) { System.out.println("Shape.Shape"); this.color = color;}
- 抽象类中还有代码块和内部类,关于内部类之后将会学习,暂时就不举例了。
//抽象类中的初始化块{ System.out.println("Shape.instance initializer");}
一个类中如果有抽象方法,那么这个类也一定是抽象的。毕竟你的方法定义尚且都不完全,创建你的实例又有啥用呢。但是一个抽象类中可以没有抽象方法,只是单纯不让人创建它的实例对象。
子类是抽象,父类也可以是具体的。如上,Object类是所有类的超类,它是具体的,我们定义的Shape类是可以抽象的。
抽象是实现多态的一种机制,那么不具备多态性的,就不能称之为多态。诸如private、static、final修饰的方法或构造器属于静态绑定,不具备多态性,不能作为抽象的修饰。
本文是根据资料以及个人测试之后所得,若有错误或者理解不当之处,还望评论区指出,谢谢。
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