C++学习记录 三、C++核心编程(面向对象)
发布日期:2021-05-08 14:29:35 浏览次数:16 分类:精选文章

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C++核心编程学习笔记

一、内存分区模型

C++程序在执行时,将内存划分为4个区域:代码区、全局区、栈区和堆区。每个区域的内存管理方式和生命周期不同,理解这些区别对后续编程有重要意义。

1.1 代码区

  • 存放CPU执行的机器指令。
  • 代码区是共享的,只读的。

1.2 全局区

  • 存放全局变量、静态变量以及常量。
  • 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。

1.3 栈区

  • 由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值和局部变量。
  • 栈区的数据在函数执行完后自动释放。

1.4 堆区

  • 由程序员分配和释放,若不释放,程序结束时由操作系统回收。
  • 主要利用newdelete操作符进行内存管理。

2. 引用

2.1 引用的基本使用

  • 引用用于给变量起别名,语法为数据类型 &别名 = 原名
  • 引用必须初始化,不能直接定义int &b
  • 引用一旦初始化后,不可以更改。

2.2 引用注意事项

  • 引用可以作为函数参数和返回值。
  • 常量引用用于修饰形参,防止实参被修改。

2.3 引用做函数参数

  • 引用可以简化指针对实参的操作。
  • 示例:
    void mySwap(int &a, int &b) {    int temp;    temp = a;    a = b;    b = temp;}

2.4 引用做函数返回值

  • 引用可以作为函数返回值存在。
  • 示例:
    int &test01() {    static int a = 10;    return a;}

2.5 引用的本质

  • 引用的本质是指针常量,内部实现为int *const ref = &a
  • 引用指向的值可以修改,但指针本身不可改。

2.6 常量引用

  • 常量引用用于修饰形参,防止实参被修改。
  • 示例:
    void showValue(const int &val) {    cout << "val = " << val << endl;}

3. 函数

3.1 函数默认参数

  • 语法:返回值类型 函数名 (参数=默认值) {}
  • 注意事项:默认参数必须从左到右连续,函数声明和实现只能有一个默认参数。

3.2 函数占位参数

  • 占位参数用于占位,调用时必须填补。
  • 示例:
    void func(int a, int) {}

3.3 函数重载

  • 函数名相同,满足条件:参数类型不同或个数不同。
  • 示例:
    void func(int &a) {}void func(const int &a) {}

4. 类与对象

4.1 封装

  • 将属性和行为作为一个整体,控制访问权限。
  • 访问权限有三种:public、protected、private。

4.2 对象的初始化和清理

  • 构造函数和析构函数负责初始化和清理。
  • 构造函数语法:类名() {}
  • 析构函数语法:~类名() {}

4.3 构造函数的分类及调用

  • 有参构造和无参构造。
  • 拷贝构造函数用于拷贝其他对象的数据。
  • 初始化列表用于简化初始化过程。

4.4 静态成员

  • 静态成员变量和函数在所有对象中共享同一份数据。

4.5 this指针

  • 用于区分对象,解决成员变量和成员函数同名冲突问题。
  • 示例:
    class Person {    public:    Person(int age) {        this->age = age;    }    int age;}

4.6 常函数和常对象

  • 常函数:成员函数后加const
  • 常对象:对象前加const

5. 学习产出

  • github实现STL相关项目。
  • 微信小程序开发,具体功能待定。
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