VTK:相互作用之RubberBandPick
发布日期:2021-05-08 07:45:47 浏览次数:19 分类:精选文章

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VTK:RubberBandPick 之相互作用

描述

在 VTK 中,RubberBandPick 是一个强大的工具,用于交互式选择和绘制弹性带。以下是如何使用它的简单指南:

  • 按下键盘上的 "r" 键,然后使用鼠标左键进行选择

  • 选择区域后,弹性带会自动绘制并连接选中的点

  • 您可以通过调整鼠标位置来拉伸和调整弹性带的形状

  • 代码示例

    #include 
    #include
    #include
    // 初始化 VTK 统景
    vtkSmartPointer
    renderWindow = vtkSmartPointer
    ::New();
    renderWindow->SetSize(800, 600);
    renderWindow->SetAppropriateSizeForRender()
    renderWindow->Render()
    // 创建一个空的交互器
    vtkSmartPointer
    interactor = vtkSmartPointer
    ::New(); interactor->SetRenderWindow(renderWindow); interactor->Initialize() interactor->Start() // 创建并初始化 RubberBandPick vtkSmartPointer
    pick = vtkSmartPointer
    ::New(); pick->SetInteractor(interactor) pick->Initialize()

    使用示例

  • 按住 "r" 键,选择任意一个点作为起始点

  • 拖动鼠标左键,画出弹性带并连接选中的点

  • 当弹性带绘制完成后,释放鼠标键

  • 您可以重复上述过程,绘制多条弹性带

  • 代码文件

    # include 
    # include
    # include
    // 代码示例已被省略

    通过以上方法,您可以轻松地使用 VTK 中的 RubberBandPick 来实现交互式弹性带绘制,增强可视化效果。

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