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写在前面
很多人可能在公司就是做普通的CRUD的业务,对于设计模式,即使学了好像也用处不大,顶多就在面试的时候能说上几种常见的单例模式,工厂模式。而在实际开发中,设计模式似乎很难用起来。
在现在的环境下,程序员的竞争已经非常激烈了,要体现出自身的价值,最直接的体现当然是差异化。这无需多说,我认为在实际开发中能运用设计模式,是很能体现差异化的。设计模式是一些前人总结的较好的方法,使程序能有更好的扩展性,可读性,维护性。
下面举个例子,使用策略模式解决多重if-else的代码结构。想学习更多的设计模式的实战经验,那就点个关注吧,谢谢大佬。
使用if-else
假设我们要开发一个支付接口,要对接多种支付方式,通过渠道码区分各种的支付方式。于是定义一个枚举PayEnum
,如下:
public enum PayEnum { ALI_PAY("ali","支付宝支付"), WECHAT_PAY("wechat","微信支付"), UNION_PAY("union","银联支付"), XIAO_MI_PAY("xiaomi","小米支付"); /**渠道*/ private String channel; /**描述*/ private String description; PayEnum(String channel, String description) { this.channel = channel; this.description = description; } /**以下省略字段的get、set方法*/
创建一个PayController
类,代码如下:
@RestController@RequestMapping("/xiaoniu")public class PayController { @Resource(name = "payService") private PayService payService; /** * 支付接口 * @param channel 渠道 * @param amount 消费金额 * @return String 返回消费结果 * @author Ye hongzhi * @date 2020/4/5 */ @RequestMapping("/pay") public String pay(@RequestParam(name = "channel") String channel, @RequestParam(name = "amount") String amount )throws Exception{ return payService.pay(channel,amount); }}
再创建一个PayService
接口以及实现类PayServiceImpl
public interface PayService { /** * 支付接口 * @param channel 渠道 * @param amount 金额 * @return String * @author Ye hongzhi * @date 2020/4/5 */ String pay(String channel,String amount)throws Exception;}
@Service("payService")public class PayServiceImpl implements PayService { private static String MSG = "使用 %s ,消费了 %s 元"; @Override public String pay(String channel, String amount) throws Exception { if (PayEnum.ALI_PAY.getChannel().equals(channel)) { //支付宝 //业务代码... return String.format(MSG,PayEnum.ALI_PAY.getDescription(),amount); }else if(PayEnum.WECHAT_PAY.getChannel().equals(channel)){ //微信支付 //业务代码... return String.format(MSG,PayEnum.WECHAT_PAY.getDescription(),amount); }else if(PayEnum.UNION_PAY.getChannel().equals(channel)){ //银联支付 //业务代码... return String.format(MSG,PayEnum.UNION_PAY.getDescription(),amount); }else if(PayEnum.XIAO_MI_PAY.getChannel().equals(channel)){ //小米支付 //业务代码... return String.format(MSG,PayEnum.XIAO_MI_PAY.getDescription(),amount); }else{ return "输入渠道码有误"; } }}
然后通过浏览器,我们可以看到效果
这样看,以上代码的确可以实现需求,通过渠道码区分支付方式,可是看到上面那么多达4个的if-else
的代码结构,已经开始显示出问题了。假设有更多的支付方式,那么这段代码就要写更多的else if
去判断,这显然会不利于代码的扩展,这样会导致这个支付的方法越写越长。
在设计模式六大原则中,其中一个原则叫做开闭原则
,对扩展开放,对修改关闭,应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
基于上面提到的开闭原则
,我们可以使用策略模式进行重构。
使用策略模式重构代码
定义一个策略接口类PayStrategy
public interface PayStrategy { String MSG = "使用 %s ,消费了 %s 元"; String pay(String channel,String amount)throws Exception;}
然后再创建四种策略实现类实现接口
@Component("aliPayStrategy")public class AliPayStrategyImpl implements PayStrategy{ @Override public String pay(String channel, String amount) throws Exception { return String.format(MSG, PayEnum.ALI_PAY.getDescription(),amount); }}
@Component("wechatPayStrategy")public class WechatPayStrategyImpl implements PayStrategy{ @Override public String pay(String channel, String amount) throws Exception { return String.format(MSG, PayEnum.WECHAT_PAY.getDescription(),amount); }}
@Component("unionPayStrategy")public class UnionPayStrategyImpl implements PayStrategy{ @Override public String pay(String channel, String amount) throws Exception { return String.format(MSG, PayEnum.UNION_PAY.getDescription(),amount); }}
@Component("xiaomiPayStrategy")public class XiaomiPayStrategyImpl implements PayStrategy{ @Override public String pay(String channel, String amount) throws Exception { return String.format(MSG, PayEnum.XIAO_MI_PAY.getDescription(),amount); }}
看到这里实际上已经很清晰了,思路就是通过渠道码,动态获取到具体的实现类,这样就可以实现不需要if else
判断。怎么通过渠道码获取实现类呢?
在PayEnum
枚举加上BeanName
字段,然后增加一个通过渠道码获取BeanName
的方法
ALI_PAY("ali","支付宝支付","aliPayStrategy"), WECHAT_PAY("wechat","微信支付","wechatPayStrategy"), UNION_PAY("union","银联支付","unionPayStrategy"), XIAO_MI_PAY("xiaomi","小米支付","xiaomiPayStrategy"); /**策略实现类对应的 beanName*/ private String beanName; /** * 通过渠道码获取枚举 * */ public static PayEnum findPayEnumBychannel(String channel){ PayEnum[] enums = PayEnum.values(); for (PayEnum payEnum : enums){ if(payEnum.getChannel().equals(channel)){ return payEnum; } } return null; } //构造器 PayEnum(String channel, String description, String beanName) { this.channel = channel; this.description = description; this.beanName = beanName; }
这时候还差一个获取Spring上下文对象的工具类,于是我们创建一个SpringContextUtil
类
@Componentpublic class SpringContextUtil implements ApplicationContextAware { /** * 上下文对象实例 */ private static ApplicationContext applicationContext; /** * 获取applicationContext */ private static ApplicationContext getApplicationContext() { return applicationContext; } /** * 通过name获取Bean * */ public static Object getBean(String name){ return getApplicationContext().getBean(name); } /** * 通过name,以及Clazz返回指定的Bean * */ public static <T> T getBean(String name,Class<T> clazz){ return getApplicationContext().getBean(name,clazz); } @Override @Autowired public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException { SpringContextUtil.applicationContext = applicationContext; }
接着定义一个工厂类,通过渠道码获取对应的策略实现类
public class PayStrategyFactory { /** * 通过渠道码获取支付策略具体实现类 * */ public static PayStrategy getPayStrategy(String channel){ PayEnum payEnum = PayEnum.findPayEnumBychannel(channel); if(payEnum == null){ return null; } return SpringContextUtil.getBean(payEnum.getBeanName(),PayStrategy.class); }}
最后我们再改造一下原来的PayServiceImpl
的pay
方法
@Overridepublic String pay(String channel, String amount) throws Exception { PayStrategy payStrategy = PayStrategyFactory.getPayStrategy(channel); if(payStrategy == null){ return "输入渠道码有误"; } return payStrategy.pay(channel,amount);}
哇喔!突然间代码就显得清爽很多了!
小伙伴们看到这里,get到新的技能了吗?
假设需要增加新的支付方式,就不需要再使用else if 去判断,而是在枚举中定义一个新的枚举对象,然后再增加一个策略实现类,实现对应的方法,那就可以很轻松地扩展。也实现了开闭原则。
写在最后
设计模式运用得熟练的话,很多代码可以写得很优雅。
想第一时间看到我更新的文章,可以微信搜索公众号「java技术爱好者
」,拒绝做一条咸鱼,我是一个努力让大家记住的程序员。我们下期再见!!!
能力有限,如果有什么错误或者不当之处,请大家批评指正,一起学习交流!
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