Android之Dialog详解(一)
发布日期:2021-05-08 00:09:49 浏览次数:15 分类:精选文章

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Android中的对话框形式大致可分为五种:分别是一般对话框形式,列表对话框形式,单选按钮对话框,多选按钮对话框,自定义对话框。
  在实际开发中,用系统的对话框会很少,因为太丑了,美工不愿意,多是使用自定义对话框。当然学会系统的,自定义就简单了,所以我们先来学习系统的,后面在写一篇自定义对话框。
一、一般对话框:

不多说先上图:

代码:

private void dialog1(){          AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器          builder.setTitle("提示"); //设置标题          builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容          builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可          builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss(); //关闭dialog                  Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置忽略按钮              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          //参数都设置完成了,创建并显示出来          builder.create().show();      }
是不是觉得三个按钮写了三遍响应事件,很繁琐呢?注意:onClick的参数中有一个which,这个是什么意思呢?这个which实际上代表的是一个唯一的int型数值。像上面的setPositiveButton中的which代表的是-1,setNegativeButton中的which代表的是-3,setNeutralButton中的which代表的是-2. 到了这里相信大家已经想到怎么简洁的写法了,只要写一个响应事件,用which参数去区分是那个按钮就可以了!
看简洁的代码2:和上面的效果是一样的!

private void dialog1_1(){         //先new出一个监听器,设置好监听         DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){             @Override             public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                 switch(which){                     case Dialog.BUTTON_POSITIVE:                         Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                         break;                     case Dialog.BUTTON_NEGATIVE:                         Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                         break;                     case Dialog.BUTTON_NEUTRAL:                         Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                         break;                 }             }         };         //dialog参数设置         AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器         builder.setTitle("提示"); //设置标题         builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容         builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可         builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener);         builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener);         builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener);         builder.create().show();     }
二、列表对话框:

private void dialog2() {          final String items[]={"张三","李四","王五"};          //dialog参数设置          AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器          builder.setTitle("提示"); //设置标题          //builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容          builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可          //设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。          builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.create().show();      }

说明:列表对话框只需设置Items属性即可,注意不能在设置Message属性,否则只会显示Message,不会显示列表。这里的setItems中的Onclick中的which属性是items数组的下标!

三、单选按钮对话框:

private void dialog3(){          final String items[]={"男","女"};          AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器          builder.setTitle("提示"); //设置标题          builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可          builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  //dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.create().show();      }
说明:其实也没什么好说的,和上面的差不多,只是设置单选用setSingleChoiceItems,注意这里的参数:items是显示的文本,0表示默认选中是第一个,如图所示是默认选中“男”。

四、多选列表对话框:

private void dialog4(){          final String items[]={   "篮球","足球","排球"};          final boolean selected[]={   true,false,true};          AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器          builder.setTitle("提示"); //设置标题          builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可          builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {                 // dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();                  //android会自动根据你选择的改变selected数组的值。                  for (int i=0;i
说明:setMultiChoiceItems中的参数:selected是默认的对应的选中状态。当你选择时,系统会自动帮你把selected中的值做相应改变,所以在确定按钮中可以得到所有的选择状态。其他和单选一样。

五、总结

  要想使用好对话框,基本上是自定义的多,好了下篇我在为大家介绍自定义对话框。

完整代码来一份

MainActivity.java

import android.app.AlertDialog;  import android.app.Dialog;  import android.content.DialogInterface;  import android.os.Bundle;  import android.support.v7.app.ActionBarActivity;  import android.util.Log;  import android.view.View;  import android.widget.Button;  import android.widget.Toast;  public class MainActivity extends ActionBarActivity implements View.OnClickListener{      private Button  btn1;      private Button  btn2;      private Button  btn3;      private Button  btn4;      @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);          btn1= (Button) findViewById(R.id.main_btn1);          btn1.setOnClickListener(this);          btn2= (Button) findViewById(R.id.main_btn2);          btn2.setOnClickListener(this);          btn3= (Button) findViewById(R.id.main_btn3);          btn3.setOnClickListener(this);          btn4= (Button) findViewById(R.id.main_btn4);          btn4.setOnClickListener(this);      }      private void dialog1(){          AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器          builder.setTitle("提示"); //设置标题          builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容          builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可          builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss(); //关闭dialog                  Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置忽略按钮              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          //参数都设置完成了,创建并显示出来          builder.create().show();      }      private void dialog1_1(){          //先new出一个监听器,设置好监听          DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  switch(which){                      case Dialog.BUTTON_POSITIVE:                          Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                          break;                      case Dialog.BUTTON_NEGATIVE:                          Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                          break;                      case Dialog.BUTTON_NEUTRAL:                          Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                          break;                  }              }          };          //dialog参数设置          AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器          builder.setTitle("提示"); //设置标题          builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容          builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可          builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener);          builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener);          builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener);          builder.create().show();      }      private void dialog2() {          final String items[]={"张三","李四","王五"};          //dialog参数设置          AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器          builder.setTitle("提示"); //设置标题          //builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容          builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可          //设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。          builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.create().show();      }      private void dialog3(){          final String items[]={"男","女"};          AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器          builder.setTitle("提示"); //设置标题          builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可          builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  //dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.create().show();      }      private void dialog4(){          final String items[]={"篮球","足球","排球"};          final boolean selected[]={true,false,true};          AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器          builder.setTitle("提示"); //设置标题          builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可          builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {                 // dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();              }          });          builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                  dialog.dismiss();                  Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();                  //android会自动根据你选择的改变selected数组的值。                  for (int i=0;i

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路过,博主的博客真漂亮。。
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