
顺序结构——顺序栈
发布日期:2021-05-07 23:08:09
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分类:精选文章
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顺序栈的基本概念与实现
顺序栈是计算机科学中的一个重要数据结构,它基于先进后出的原则进行操作。这个概念类似于一群人进入狭窄的死胡同,先进入的人被堵在里面,而后进入的人则可以先出去。理解这一点对于掌握栈的操作至关重要。
栈的基本特性包括先进后出(FILO),以及它能动态调整容量的特性。当栈已满时,继续存入数据会导致上溢;而当栈为空时,继续出栈则会引发下溢。
接下来,我们来看看顺序栈的一些操作。以下是使用C语言实现的栈结构和相关函数。
栈的结构定义如下:
#define STACK_SIZE 100 // 初始的储存空间#define STACK 10 // 储存空间分配的增量typedef struct stack { int *base; // 栈的基地址 int *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 栈的容量} *Stack;
初始化栈的函数实现:
Stack initStack(Stack s) { s = (Stack)malloc(sizeof(Stack)); if (!s) { exit(0); } s->base = (int*)malloc(STACK_SIZE * sizeof(int)); if (!s->base) { exit(0); } s->top = s->base; s->stacksize = STACK_SIZE; return s;}
判断栈是否为空的函数:
int IsEmpty(Stack s) { if (s->top == s->base) { return 1; // 栈为空 } else { return 0; // 栈不为空 }}
判断栈是否已满的函数:
int Full(Stack s) { if (s->top - s->base == s->stacksize) { return 1; // 栈已满 } else { return 0; // 栈未满 }}
顺序栈入栈函数:
void Push(Stack s, int e) { if (Full(s)) { // 栈已满,扩展栈空间 s->base = (int*)malloc((STACK_SIZE + STACK) * sizeof(int)); if (!s->base) { exit(0); } s->top = s->base + s->stacksize; s->stacksize += STACK; } *s->top++ = e;}
顺序栈出栈函数:
int pop(Stack s) { if (s->top == s->base) { return 0; // 栈为空,无法出栈 } else { return *(--s->top); // 出栈元素并移动栈顶指针 }}
访问栈顶函数:
int GetTop(Stack s) { if (s->top == s->base) { return 0; // 栈为空,栈顶无元素 } else { return *(s->top - 1); // 获取栈顶元素 }}
销毁栈函数:
void DestroyStack(Stack s) { free(s->base); free(s);}
主函数实现:
int main() { Stack s = NULL; s = initStack(s); int i; for (i = 0; i < 5; i++) { Push(s, i); } for (i = 0; i < 5; i++) { printf("此时的栈顶为:%d\n", GetTop(s)); printf("此时出栈的是:%d\n", pop(s)); } DestroyStack(s); return 0;}
通过上述代码,我们可以清晰地看到顺序栈的实现过程。每个函数都设计得很明确,能够有效地完成栈的操作。从初始化栈到入栈、出栈以及销毁栈,每一步都进行了细致的处理,确保程序能够稳定运行。
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