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目录
- 等待唤醒机制
- 线程间通信
- 等待唤醒机制
- 生产者与消费者
- 线程池
- 线程池思想概述
- 线程池概念
- 线程池的使用
- Lambda表达式
- 函数式编程思想概述
- 冗余的Runnable代码写法
- 编程思想转换
- Lambda更优写法
- 回顾匿名内部类
- Lambda标准格式
- 练习:使用Lambda标准格式(无参无返回值)
- Lambda参数和返回值
- 练习:使用Lambda标准格式(有参与有返回值)
- Lambda省略格式
- 练习:使用Lambda省略格式
- Lambda的使用前提
开始
一、等待唤醒机制
1.1线程间通信
概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程任务)却不相同
比如:线程A是产生包子的,线程B是来吃包子的,包子可以理解为同一资源
线程A与线程B的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题
为什么要处理线程间通信:
多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的,多线程完成一个任务,并且希望他们有规律的执行
那么线程之间需要一些协调通信,以此来帮助我们达到多线程共同操作一份数据
前面的卖电影票的栗子,吃包子的栗子都是线程间通信的栗子
如何保证线程间通信有效利用资源:
多线程处理一个资源,并且任务不同,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用、操作
就是避免多个线程对同一共享变量的争夺
也就是我们通过一定的手段来使个个线程能有效利用资源----》等待唤醒机制
1.2等待唤醒机制
什么是等待唤醒机制
多个线程之间协作的一种机制
线程之间有竞争,争夺锁,同时也有协作
就是在一个线程完成了规定的操作之后,就进入等待状态wait()
,等待其他线程执行完他们的指定代码,再将其唤醒notify()
在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用notifyAll()
来唤醒所有的等待线程
等待唤醒中的方法
wait
:线程不在活动不在参与调度,进入wait set
中,因此不会浪费CPU资源,也不会去竞争锁,WAITING状态,等待其他线程的notify通知
,在这个对象等待的线程从wait set
中释放出来,重新进入到调度队列中notify
:通知一个wait set
中的线程重新进入调度队列中notifyAll
:释放所通知对象的wait set
上的全部线程
注意
通知一个等待的线程,被通知的线程也不能马上恢复执行,此时不再持有锁,可能需要和其他线程竞争锁之后才能从当初调用wait 方法
之后的地方恢复执行
调用wait方法和notify方法需要注意的细节
- wait方法和notify方法必须要有同一个锁对象调用
- wait方法和notify方法是属于Objects类的方法,因为锁对象可以是任意对象,而任意对象所属类都是继承Object类的
- wait方法和notify方法必须要在同步代码块或者同步函数中使用,因为必须要有锁对象调用这两个方法
1.3生产者与消费者
等待唤醒机制其实就是经典的"生产者"与"消费者"的问题
举栗
包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子
当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待
包子铺生产包子(包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态)
因为已经有包子了,包子铺线程处于等待状态
接下来,吃货线程能否进一步执行取决于锁的获取状态,如果吃货线程获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完包子状态为false,并通知包子铺线程解除等待状态,吃货线程继续进入等待状态,包子铺线程能否继续执行,取决于锁的获取情况
总之锁就一个,谁取到谁执行,取不到者等待被唤醒
代码演示
BaoZi 类作为 BaoZiPu类和ChiHuo类的成员变量
BaoZi 类创建的对象bz为锁对象,包子铺类和吃货类必须使用一个锁对象
TestMain中创建吃货对象、包子铺对象,调用开启线程的方法
包子铺线程和吃货线程之间互相通信
package Demo_23;public class BaoZi { String pier; String xianer; boolean flag = false; //包子资源 是否存在}
package Demo_23;public class BaoZiPu extends Thread{ //包子对象做成员变量 private BaoZi bz; //构造方法 public BaoZiPu(String name, BaoZi bz) { super(name); this.bz = bz; } @Override public void run() { //包子计数 int count = 0; while(true){ //包子为锁对象 synchronized (bz){ if(bz.flag == true){ //有包子,做包子的包子铺线程就进入等待状态 try{ bz.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //没有包子 System.out.println("包子铺开始做包子"); //包子的种类 if(count % 2 == 0){ bz.pier = "冰皮"; bz.xianer = "牛肉馅"; } else { bz.pier = "金皮"; bz.xianer = "银馅"; } //包子计数 count++; //包子造好了 bz.flag = true; System.out.println("包子造好了:"+bz.pier+bz.xianer); System.out.println("吃货来吃吧"); //唤醒 吃货等待线程 bz.notify(); } } }}package Demo_23;public class ChiHuo extends Thread { //包子对象做成员变量 private BaoZi bz; //构造方法 public ChiHuo(String name, BaoZi bz) { super(name); this.bz = bz; } @Override public void run() { while(true){ synchronized (bz){ if(bz.flag == false){ //没包子,吃货线程进入等待状态 try{ bz.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //有包子,就吃包子 System.out.println("正在吃包子呢~~ " + bz.pier + bz.xianer + "包子"); //吃完包子,包子就没了 bz.flag = false; //唤醒包子铺线程, bz.notify(); } } }}
package Demo_23;public class TestMain { public static void main(String[] args) { BaoZi bz = new BaoZi(); ChiHuo ch = new ChiHuo("xiaosi吃货",bz); BaoZiPu bzp = new BaoZiPu("包子铺",bz); ch.start(); bzp.start(); }}
二、线程池
2.1线程池概述
线程池:就是一个容纳线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源
工作原理
任务排队从线程池中取出线程使用,没有抢到线程的任务需等待用完的线程返回到池子中再用
好处
- 减低资源消耗,减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复利用,可执行对个任务
- 提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行
- 提高线程的可管理性,可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴(开启线程大约1M内存,线程开的越多,内存消耗越大,最后导致死机)
2.2线程池的使用
Java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor
,但是严格意义讲Executor并不是一个线程池,而是一个执行线程的工具
真正线程池的接口是java.util.concurrent.ExecutorService
配置一个线程池是比较复杂的,尤其对于线程池的原理不是很清楚的情况,很有可能配置的线程池不是最优的
Excurtors线程工厂提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池,官方建议使用Executor工程类来创建线程池对象
Executors类中有个创建线程池的方法:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
:返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
获取到一个线程池 ExecutorService 对象,使用线程池对象的方法:
-
public Future<?> submit(Runnable task)
:获取线程池中的某一个线程对象,并执行Future
接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用
使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象
- 创建Runnable接口的子类对象(task)
- 提交Runnable接口子类对象(task)
- 关闭线程池(一般不做)
举栗
package Demo_23;public class MyRUnnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("我需要一辆车"); try{ Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("车来了 "+ Thread.currentThread().getName()); System.out.println("等我开完后,把车送回去~~"); }}package Demo_23;import Demo_23.MyRUnnable;import java.util.concurrent.Executor;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class TestMain_MyRunnable { public static void main(String[] args) { //创建包含两个线程的线程池 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); MyRUnnable mr = new MyRUnnable(); //Thread t = new Thread(mr); //t.start(); es.submit(mr); es.submit(mr); es.submit(mr); }}
三、Lambda表达式
3.1函数式编程思想概述
在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是"拿什么东西做什么事情"
相对而言,面向对象过分强调"必须通过对象的形式做事"
而函数式思想则是 尽量忽略面向对象的复杂语法—》强调做什么,而不是以什么形式做
- 面向对象的思想—》找一个对象,使用对象的方法完成事情
- 函数式编程思想—》只要能获取结果,谁去做,怎么做都不重要,重视的是结果,不重视过程
3.2冗余的Runnable代码写法
传统写法
当需要启动一个线程去完成任务,通常会通过java.lang.Runnable接口来定义任务内容,并使用java.lang.Thread类来传入MyRunnable对象,启动线程
package Demo_23;public class Runnable_01 { public static void main(String[] args) { Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("多线程任务1"); } }; new Thread(r).start(); //或者可以 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("匿名内部类实现多线程"); } }).start(); }}
一切皆对象,我们不得不创建对象来开启线程
代码分析
对于Runnable的匿名内部类用法
- Thread类需要Runnable接口作为参数,其中的抽象run方法用来指定线程任务内容的核心
- 不得不创建MyRunnable对象来重写run方法
- 不得不创建Thread对象接受MyRunnable对象参数
- 不得不重新把run方法重写一遍
3.3编程思想转换
我们并不是希望创建对象,只是开启多线程需要创建对象
我们希望:将run()方法体内的代码传递给Thread类
传递一段代码才是我们的目的
2014年3月Oracle发布的Java 8 (JDK 1.8)中,加入了Lambda表达式
新特性,打开新世界的大门
3.4Lambda更优写法
package Demo_23;public class Lambda_01 { public static void main(String[] args) { new Thread( ()->System.out.println("多线程任务开启")).start(); }}
多线程任务被一种更简洁的形式指定,不在有 不得不创建接口对象的束缚、抽象方法覆盖重写的负担
3.5回顾匿名内部类
()->System.out.println("多线程任务开启")
上面简单代码替代使用匿名内部类实现
使用匿名内部类
- 一方面匿名内部类相比在Main外单独创建实现类文件 省去了实现类的定义
- 一方面匿名内部类的语法 确实太复杂了
语义分析
run()方法----》run函数
- 无参数:不需要任何条件就可执行该方案
- 无返回值:该方案不产生任何结果
- 代码块(方法体):该方案的具体执行步骤
Thread(() -> System.out.println("多线程任务执行!")).start();
- 前面一堆小括号即run方法的参数(无),代表不需要任何条件
- 中间的一个箭头代表将前面的参数传递给后面的代码
- 后面的输出语句即为业务逻辑代码、线程任务代码
3.6Lambda标准格式
省去面向对象的条条框框,格式由3个部分组成
(参数类型 参数名称) -> { 代码语句 }
- 一些参数
- 一个箭头
- 线程任务代码
格式说明:
- 小括号内的语法与传统方法参数列表一致:无参数则留空;多个参数则用逗号分隔。
->
是新引入的语法格式,代表指向动作。- 大括号内的语法与传统方法体要求基本一致。
3.7练习:使用Lambda标准格式(无参无返回值)
package Demo_23;//给定一个厨子`Cook`接口,内含唯一的抽象方法`makeFood`,// 且无参数、无返回值。如下:public interface Lambda_03_Cook { void makeFood();}package Demo_23;public class Lambda_03 { public static void main(String[] args) { //在下面的代码中,请使用Lambda的**标准格式**调用 // `invokeCook`方法,打印输出“吃饭啦!”字样: invokeCook(() -> { System.out.println("饭好了!");}); //备注:小括号代表`Cook`接口`makeFood`抽象方法的参数为空 // 大括号代表`makeFood`的方法体。 } private static void invokeCook(Lambda_03_Cook cook) { cook.makeFood(); }}
3.8Lambda参数和返回值
- 需求
使用数组存储多个Person对象
对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序—》Comparator接口抽象方法
public abstract int compare(T o1, T o2);
传统写法
package Demo_23;public class Lambda_04_Person { private String name; private int age; public Lambda_04_Person() { } public Lambda_04_Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Lambda_04_Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; }}package Demo_23;import Demo_17.Person;import java.util.Arrays;import java.util.Comparator;public class Lambda_04_TestMain { //传统写法 public static void main(String[] args) { //对象数组 Lambda_04_Person[] array = { new Lambda_04_Person("古力娜扎",18), new Lambda_04_Person("迪丽热巴",17), new Lambda_04_Person("马尔扎哈",20) }; //匿名内部类 Comparator<Lambda_04_Person> comp = new Comparator<Lambda_04_Person>() { @Override public int compare(Lambda_04_Person o1, Lambda_04_Person o2) { //return 0; return o1.getAge() - o2.getAge(); //前面大于后面年龄规则 } }; Arrays.sort(array,comp); for (Lambda_04_Person lambda_04_person : array) { System.out.println(lambda_04_person); } }}
代码分析
下面我们来搞清楚上述代码真正要做什么事情。
- 为了排序,
Arrays.sort
方法需要排序规则,即Comparator
接口的实例,抽象方法compare
是关键; - 为了指定
compare
的方法体,不得不需要Comparator
接口的实现类; - 为了省去定义一个
ComparatorImpl
实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类; - 必须覆盖重写抽象
compare
方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错; - 实际上,只有参数和方法体才是关键。
Lambda写法
package Demo_23;import Demo_17.Person;import java.util.Comparator;import java.util.Arrays;public class Lambda_04_LambdaTest{ public static void main(String[] args) { //对象数组 Lambda_04_Person[] array = { new Lambda_04_Person("古力娜扎", 18), new Lambda_04_Person("迪丽热巴", 17), new Lambda_04_Person("马尔扎哈", 20)}; Arrays.sort(array,(Lambda_04_Person a,Lambda_04_Person b) -> { return a.getAge() - b.getAge(); }); for (Lambda_04_Person lambda_04_person : array) { System.out.println(lambda_04_person); } }}
3.9练习:使用Lambda标准格式(有参与有返回值)
package Demo_23;public interface Lambda_02_Calculator { //给定一个计算器`Calculator`接口,内含抽象方法`calc` // 可以将两个int数字相加得到和值: int calc(int a,int b);}package Demo_23;public class Lambda_02 { public static void main(String[] args) { invokeCalc(120,130,(int a,int b) -> { return a+b;} ); //备注:小括号代表`Cook`接口`makeFood`抽象方法的参数为空, // 大括号代表`makeFood`的方法体。 } //在下面的代码中,请使用Lambda的**标准格式**调用 // `invokeCalc`方法,完成120和130的相加计 private static void invokeCalc(int a,int b ,Lambda_02_Calculator calculator){ int result = calculator.calc(a,b); System.out.println("结果是:" + result);//250 }}
3.10Lambda省略格式
可推导即可省略
Lambda强调的是“做什么”而不是“怎么做”,所以凡是可以根据上下文推导得知的信息,都可以省略。例如上例还可以使用Lambda的省略写法:
public static void main(String[] args) { invokeCalc(120, 130, (a, b) -> a + b);}
省略规则
在Lambda标准格式的基础上,使用省略写法的规则为:
- 小括号内参数的类型可以省略;
- 如果小括号内有且仅有一个参,则小括号可以省略;
- 如果大括号内有且仅有一个语句,则无论是否有返回值,都可以省略大括号、return关键字及语句分号。
3.11练习:使用Lambda省略格式
要求
仍然使用前文含有唯一makeFood
抽象方法的厨子Cook
接口,在下面的代码中,请使用Lambda的省略格式调用invokeCook
方法,打印输出“吃饭啦!”字样:
package Demo_23;public class Lambda_03 { public static void main(String[] args) { //在下面的代码中,请使用Lambda的**标准格式**调用 // `invokeCook`方法,打印输出“吃饭啦!”字样: invokeCook(() -> { System.out.println("饭好了!");}); //备注:小括号代表`Cook`接口`makeFood`抽象方法的参数为空 // 大括号代表`makeFood`的方法体。 //省略格式 //如果大括号内**有且仅有一个语句**,则无论是否有返回值, // 都可以省略大括号、return关键字及语句分号 invokeCook(() -> System.out.println("开饭了")); } private static void invokeCook(Lambda_03_Cook cook) { cook.makeFood(); }}
3.12Lambda的使用前提
Lambda的语法非常简洁,完全没有面向对象复杂的束缚。但是使用时有几个问题需要特别注意:
- 使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法。
无论是JDK内置的Runnable
、Comparator
接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时,才可以使用Lambda。 - 使用Lambda必须具有上下文推断。
也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的接口类型,才能使用Lambda作为该接口的实例。
备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”。
参考:B站黑马
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