input输入子系统及调试实例简述
发布日期:2021-05-07 13:27:17 浏览次数:20 分类:精选文章

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一 引入输入子系统的目的

二 输入子系统框架

三 输入子系统之核心层简述

四 输入子系统之事件处理层简述

五 输入子系统之驱动层简述

六 TP调试记录


一 引入输入子系统的目的

个人理解是为了 将输入设备的功能直接提供给用户空间,如果按照普通字符设备的方式编写输入设备,那么我们自己的驱动会生成我们自己命名的设备节点,只有我们自己知道设备节点名称,也就是只有我们自己可以打开这个设备节点,此时这种驱动程序只能自己使用。如果想使自己的驱动程序生成的节点成为“公共的”,即生成的节点可以直接被打开使用,各种应用程序都可以调用该节点,那么就引入 “输入子系统”

二 输入子系统框架

输入子系统分为三部分:

1:设备层 如matrix_key.c / gpio_keys.c等等 :和硬件相关的底层驱动(我们需要实现的部分),主要实现对硬件设备的读写访问,中断设置,把底层硬件的输入事件 上报给核心层。2:核心层 input.c :为 设备驱动层输入设备 以及 事件处理层 提供注册和操作的接口,并且传递设备层数据到时间处理层3:事件处理层 Evdev.c :则是用户编程的接口(设备节点),并处理驱动层提交的数据处理。

三 输入子系统之核心层简述

3.1 核心层功能
1创建注册字符设备2为设备驱动层提供注册操作接口3为事件处理层提供注册操作接口4为 设备驱动层 与 事件处理层 提供匹配函数接口
3.2 关键函数举例
//创建字符设备结构体  : truct file_operations input_handlers_fileops//注册字符设备  : __init input_init//创建 proc 文件系统相关  : __init input_proc_init(void)//用于匹配 底层驱动 与 上层handler (匹配成功则调用 handler的connect函数) :input_attach_handler//进行 handler 与 device(输入设备) 的匹配  :struct input_device_id *input_match_device
3.3 关键函数说明
//注册字符设备    static int __init input_init(void){    int err;//创建设备类    err = class_register(&input_class);     if (err) {        pr_err("unable to register input_dev class\n");        return err;    }//proc文件系统相关    err = input_proc_init();    if (err)        goto fail1;//注册字符设备    err = register_chrdev_region(MKDEV(INPUT_MAJOR, 0),                     INPUT_MAX_CHAR_DEVICES, "input");    if (err) {        pr_err("unable to register char major %d", INPUT_MAJOR);        goto fail2;    }    return 0; fail2: input_proc_exit(); fail1: class_unregister(&input_class);    return err;}//创建 proc 文件系统相关static int __init input_proc_init(void){    struct proc_dir_entry *entry;//在  /proc/bus 目录下创建 input目录    proc_bus_input_dir = proc_mkdir("bus/input", NULL);     if (!proc_bus_input_dir)        return -ENOMEM;//在  /proc/bus/input 目录下创建 devices 文件    entry = proc_create("devices", 0, proc_bus_input_dir,                &input_devices_fileops);    if (!entry)        goto fail1;//在  /proc/bus/input 目录下创建 handlers 文件    entry = proc_create("handlers", 0, proc_bus_input_dir,                &input_handlers_fileops);    if (!entry)        goto fail2;    return 0; fail2: remove_proc_entry("devices", proc_bus_input_dir); fail1: remove_proc_entry("bus/input", NULL);    return -ENOMEM;}//创建字符设备结构体static const struct file_operations input_handlers_fileops = {    .owner      = THIS_MODULE,    .open       = input_proc_handlers_open,    .read       = seq_read,    .llseek     = seq_lseek,    .release    = seq_release,};//用于匹配 底层驱动 与 上层handler (匹配成功则调用 handler的connect函数)static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler){const struct input_device_id *id;int error;//进行 handler 与 device(输入设备) 的匹配id = input_match_device(handler, dev);if (!id)    return -ENODEV;//如果匹配成功 则调用 handler中的connect函数进行连接error = handler->connect(handler, dev, id);if (error && error != -ENODEV)    pr_err("failed to attach handler %s to device %s, error: %d\n",           handler->name, kobject_name(&dev->dev.kobj), error);return error;}static const struct input_device_id *input_match_device(struct input_handler *handler,                        struct input_dev *dev){const struct input_device_id *id;//遍历 handler->id_table 中的全部 input_device_id(输入设备ID)for (id = handler->id_table; id->flags || id->driver_info; id++) {    if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_BUS)        if (id->bustype != dev->id.bustype)            continue;    if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR)        if (id->vendor != dev->id.vendor)            continue;    if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT)        if (id->product != dev->id.product)            continue;    if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VERSION)        if (id->version != dev->id.version)            continue;    if (!bitmap_subset(id->evbit, dev->evbit, EV_MAX))        continue;    if (!bitmap_subset(id->keybit, dev->keybit, KEY_MAX))        continue;    if (!bitmap_subset(id->relbit, dev->relbit, REL_MAX))        continue;    if (!bitmap_subset(id->absbit, dev->absbit, ABS_MAX))        continue;    if (!bitmap_subset(id->mscbit, dev->mscbit, MSC_MAX))        continue;    if (!bitmap_subset(id->ledbit, dev->ledbit, LED_MAX))        continue;    if (!bitmap_subset(id->sndbit, dev->sndbit, SND_MAX))        continue;    if (!bitmap_subset(id->ffbit, dev->ffbit, FF_MAX))        continue;    if (!bitmap_subset(id->swbit, dev->swbit, SW_MAX))        continue;    if (!handler->match || handler->match(handler, dev))        return id;}return NULL;}
3.4 小结:

核心层为 设备驱动层 提供的接口有:

//分配 input_dev 结构体input_allocate_device(void) ://设置 输入设备所上报的事件input_set_capability(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code)//向 核心层 注册设备int input_register_device(struct input_dev *dev)

核心层为 事件层 提供的接口有:

input_register_handler :事件层向核心层注册 handler  (handler 与 input_dev成对应关系)input_regiser_handle :事件层向核心层注册 handle (不同于 handler,handle是用于记录匹配成功的 handler与input_dev) handle是用于记录匹配成功的 handler与input_dev,可以通过 handle获得 input_dev 以及 handler的信息

核心层关键点1

输入系统注册设备时,设备注册 与 handler注册 后的匹配过过程 和 platform平台有些相似,设备与 handler 注册时都会各自把 dev 或 handler 挂在各自设备链表 或 事件链表上,然后去遍历对方的事件链表 或 设备链表,input_dev 与 handler是多对多的关系

核心层关键点2

input_dev_list 链表上的 input_dev设备节点input_handler_list 链表上的 handler 事件节点input_dev_list 链表 和 input_handler_list 链表 上对应的节点都会有一个 匹配记录结构体 handle,用于记录匹配信息,所以 两个链表上的节点 可以通过handle 互相访问;

核心层关键点3

核心层总结:1创建注册字符设备2为设备驱动层提供注册操作接口3为事件处理层提供注册操作接口4为 设备驱动层 与 事件处理层 提供匹配函数接口

四 输入子系统之事件处理层简述

注意 :此处 事件处理层 只做简单描述,主要是为了加强印象,日后有时间补充。

struct input_handler {        void *private;        void (*event)(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value);      int (*connect)(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev, const struct input_device_id *id);      void (*disconnect)(struct input_handle *handle);      void (*start)(struct input_handle *handle);        const struct file_operations *fops;      int minor;                               //次设备号      const char *name;        const struct input_device_id *id_table;      const struct input_device_id *blacklist;        struct list_head    h_list;    //h_list是一个链表头,用来把handle挂载在这个上      struct list_head    node;      //这个node是用来连到input_handler_list上的  };    struct input_handle {        void *private;        int open;      const char *name;        struct input_dev *dev;              //指向input_dev      struct input_handler *handler;      //指向input_handler        struct list_head    d_node;     //连到input_dev的h_list上      struct list_head    h_node;     //连到input_handler的h_list上  };
1 事件处理层描述:

输入子系统上层其实是由多个事件(handler)组成的,各个事件之间的关系是平行关系,互不干扰,用的较多的是event,此处以event为例,事件处理层 属于 input输入子系统上层

2 事件处理层主要框架简述
static const struct input_device_id evdev_ids[] = {{ .driver_info = 1 },   /* Matches all devices */{ },            /* Terminating zero entry */};MODULE_DEVICE_TABLE(input, evdev_ids);static struct input_handler evdev_handler = {.event      = evdev_event,.events     = evdev_events,.connect    = evdev_connect,//挂接函数.disconnect = evdev_disconnect,.legacy_minors  = true,.minor      = EVDEV_MINOR_BASE,.name       = "evdev",.id_table   = evdev_ids,};static int __init evdev_init(void){return input_register_handler(&evdev_handler);}static void __exit evdev_exit(void){input_unregister_handler(&evdev_handler);}module_init(evdev_init);module_exit(evdev_exit);

五 输入子系统之驱动层简述

struct input_dev {	const char *name; //设备名	const char *phys; //设备在系统中的物理路径	const char *uniq; //设备唯一识别符	struct input_id id;//设备ID,包含总线ID(PCI、USB)、厂商ID,与input_handler匹配的时会用到 	unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)];    unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];     //支持的所有事件类型      unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];   //支持的键盘事件      unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)];   //支持的鼠标相对值事件      unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)];   //支持的鼠标绝对值事件      unsigned long mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)];   //支持的其它事件类型      unsigned long ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];   //支持的LED灯事件      unsigned long sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];   //支持的声效事件     unsigned long ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)];     //支持的力反馈事件      unsigned long swbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];     //支持的开关事件  	unsigned int hint_events_per_packet;	unsigned int keycodemax; //keycode表的大小	unsigned int keycodesize; //keycode表中元素个数	void *keycode; //设备的键盘表	//配置keycode表  	int (*setkeycode)(struct input_dev *dev,			  const struct input_keymap_entry *ke,			  unsigned int *old_keycode);			  	//获取keycode表  	int (*getkeycode)(struct input_dev *dev,			  struct input_keymap_entry *ke);	struct ff_device *ff;	unsigned int repeat_key;//保存上一个键值	struct timer_list timer;	int rep[REP_CNT];	struct input_mt *mt;	struct input_absinfo *absinfo;	unsigned long key[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];//按键有两种状态,按下和抬起,这个字段就是记录这两个状态。  	unsigned long led[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];	unsigned long snd[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];	unsigned long sw[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];	//操作接口	int (*open)(struct input_dev *dev);	void (*close)(struct input_dev *dev);	int (*flush)(struct input_dev *dev, struct file *file);	int (*event)(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value);	struct input_handle __rcu *grab;	spinlock_t event_lock;	struct mutex mutex;	unsigned int users;	bool going_away;	struct device dev;    struct list_head    h_list;    //h_list是一个链表头,用来把handle挂载在这个上      struct list_head    node;      //这个node是用来连到input_dev_list上的  	unsigned int num_vals;	unsigned int max_vals;	struct input_value *vals;	bool devres_managed;};// input_dev->evbit 表示设备支持的事件类型,可以是下列值的组合       #define EV_SYN           0x00  //同步事件        #define EV_KEY           0x01 //绝对二进制值,如键盘或按钮        #define EV_REL           0x02 //绝对结果,如鼠标设备        #define EV_ABS           0x03 //绝对整数值,如操纵杆或书写板        #define EV_MSC          0x04 //其它类        #define EV_SW            0x05 //开关事件        #define EV_LED          0x11 //LED或其它指示设备        #define EV_SND         0x12 //声音输出,如蜂鸣器        #define EV_REP         0x14 //允许按键自重复        #define EV_FF             0x15 //力反馈        #define EV_PWR        0x16 //电源管理事件

说明:

在输入子系统框架下,我们一般的编写驱动也就是对device部分j即驱动层进行编写(分配input_dev并配置,驱动入口,出口,中断时进行中断判断,然后上报事件等),然后对该device的input_dev进行注册。

问题:我们在编写 输入子系统驱动的时候,是怎么将驱动层与事务管理层联系起来的,驱动层千篇一律的一个步骤代码中道理做了什么?

5.1 驱动层关键代码说明
//步骤一:      1. 分配一个 input_dev 设备结构体    2. 初始化  设置 input 输入设备结构体设备属性    3. 设置你的input设备支持的事件类型以及所支持的事件//步骤二:	1. 注册中断处理函数,在中断处理程序中上报事件//步骤三:	1. 注册输入设备到输入字系统注意:驱动层input输入子系统的工作很简单,主要在 prob函数 和 中断函数中,static int matrix_keypad_probe(struct platform_device *pdev){    //输入设备结构体    struct input_dev *input_dev;     //将会分配一个 input_dev 设备结构体,并且在 /sys/class/input/input-n 下创建设备属性文件    input_dev = input_allocate_device();    //初始化  设置 input 输入设备结构体    input_dev->name     = pdev->name;    input_dev->id.bustype   = BUS_HOST;    input_dev->dev.parent   = &pdev->dev;    input_dev->open     = matrix_keypad_start;    input_dev->close    = matrix_keypad_stop;    //设置支持的按键事件类型,如设置支持按键类型	input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY);         //所支持的事件 如设置支持  KEY_F18/KEY_F19/KEY_F20/KEY_F21/KEY_F22按键事件     set_bit(KEY_F18, input_dev->keybit);     set_bit(KEY_F19, input_dev->keybit);     set_bit(KEY_F20, input_dev->keybit);     set_bit(KEY_F21, input_dev->keybit);     set_bit(KEY_F22, input_dev->keybit);            //注册 input输入设备    err = input_register_device(keypad->input_dev);}    //上报事件    XXXX_interrupt{    //提交输入事件    input_event(input_dev, EV_MSC, MSC_SCAN, code);    //提交按键值    input_report_key(input_dev,keycodes[code],new_state[col] & (1 << row));    //同步    input_sync(input_dev);}
5.2 input_register_device关键信息分析
int input_register_device(struct input_dev *dev){	struct input_devres *devres = NULL;	struct input_handler *handler;	unsigned int packet_size;	const char *path;	int error;	if (dev->devres_managed) {		devres = devres_alloc(devm_input_device_unregister,				      sizeof(struct input_devres), GFP_KERNEL);		if (!devres)			return -ENOMEM;		devres->input = dev;	}	/* 看注释 Every input device generates EV_SYN/SYN_REPORT events. */	__set_bit(EV_SYN, dev->evbit);	/* KEY_RESERVED is not supposed to be transmitted to userspace. */	__clear_bit(KEY_RESERVED, dev->keybit);	/* Make sure that bitmasks not mentioned in dev->evbit are clean. */	input_cleanse_bitmasks(dev);	packet_size = input_estimate_events_per_packet(dev);	if (dev->hint_events_per_packet < packet_size)		dev->hint_events_per_packet = packet_size;	dev->max_vals = dev->hint_events_per_packet + 2;	dev->vals = kcalloc(dev->max_vals, sizeof(*dev->vals), GFP_KERNEL);	if (!dev->vals) {		error = -ENOMEM;		goto err_devres_free;	}	/*	 * If delay and period are pre-set by the driver, then autorepeating	 * is handled by the driver itself and we don't do it in input.c.	 */	if (!dev->rep[REP_DELAY] && !dev->rep[REP_PERIOD])		input_enable_softrepeat(dev, 250, 33);	if (!dev->getkeycode)		dev->getkeycode = input_default_getkeycode;	if (!dev->setkeycode)		dev->setkeycode = input_default_setkeycode;	error = device_add(&dev->dev);	if (error)		goto err_free_vals;	path = kobject_get_path(&dev->dev.kobj, GFP_KERNEL);	pr_info("%s as %s\n",		dev->name ? dev->name : "Unspecified device",		path ? path : "N/A");	kfree(path);	error = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);	if (error)		goto err_device_del;	list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);	 / 将新分配的input设备连接到input_dev_list链表上  	list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)		input_attach_handler(dev, handler);///遍历input_handler_list链表,配对 input_dev 和 input_handler,	input_wakeup_procfs_readers();	mutex_unlock(&input_mutex);	if (dev->devres_managed) {		dev_dbg(dev->dev.parent, "%s: registering %s with devres.\n",			__func__, dev_name(&dev->dev));		devres_add(dev->dev.parent, devres);	}	return 0;err_device_del:	device_del(&dev->dev);err_free_vals:	kfree(dev->vals);	dev->vals = NULL;err_devres_free:	devres_free(devres);	return error;}

输入系统大致流程: 设备驱动 --> 核心层 --> 事件处理层 --> 用户空间

六 输入子系统实例1

场景说明:

3288主板I2C4 连接外部单片机小板,外部小板按键板按键 发生变化时通过中断提示3288主板,3288主板通过i2c获取外部小板某寄存器内数值。将这按键变化的数值 与内核输入子系统中的 KEY_F18, KEY_F19, KEY_F20, KEY_F21, KEY_F22 一一对应。并将键值上报。

static int chensai_i2c_read( struct i2c_client* client,unsigned char reg,uint8_t *data, char device_addr){      int ret;    struct i2c_msg msgs[] = {            {                 .addr = device_addr,                 .flags = 0,                // .len = 1,                 .len = sizeof(reg),                 .buf = ®,// 寄存器地址             },            {                 .addr = device_addr,                // .flags = I2C_M_RD,0x01                 .flags = I2C_M_RD,                 .len = sizeof(data),                 .buf = data,// 寄存器的值             },        };        ret = i2c_transfer(client->adapter, msgs, 2);            if (ret < 0)            {                printk("i2c read error\n");            }            return ret;}static irqreturn_t chensai_irq_handler(int irq, void *dev_id){       int gpio_val;    int keys_val[5];    int i;//,j;    disable_irq_nosync(chensai_irq_num);    chensai_i2c_read(chensai_client, register_addr, key_status, chensai_iic_addr);    key_status_val = key_status[0];    DBG("%s  key_status_val=%d\n", __func__, key_status_val);for( i=0; i < 5; i++)            {                if(key_status_val & (1 << i))                {                    keys_val[i] = 1;                }else{                    keys_val[i] = 0;                }            }       //上报            input_report_key(input_dev, KEY_F18, keys_val[0]);            input_report_key(input_dev, KEY_F19, keys_val[1]);            input_report_key(input_dev, KEY_F20, keys_val[2]);            input_report_key(input_dev, KEY_F21, keys_val[3]);            input_report_key(input_dev, KEY_F22, keys_val[4]);                        input_sync(input_dev);        enable_irq(chensai_irq_num);    return IRQ_HANDLED;}static int chensai_probe(struct i2c_client *client, const struct i2c_device_id *id){    int error;    int ret;    unsigned int gpio_num;    struct device_node *np = client->dev.of_node;    enum of_gpio_flags flags;    static struct task_struct *task;        DBG("%s : chensai_probe\n", __func__);        //将会分配一个 input_dev 设备结构体,并且在 /sys/class/input/input-n 下创建设备属性文件    input_dev = input_allocate_device();        // input输入子系统设备属性    input_dev->name = "chensai_input_device";    input_dev->phys = "chensai-input";    input_dev->id.bustype = BUS_HOST;    input_dev->id.vendor  = 1;    input_dev->id.product = 1;    input_dev->id.version = 1;    input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY);//设置支持的按键事件类型        //设置支持  KEY_F18/KEY_F19/KEY_F20/KEY_F21/KEY_F22按键事件     set_bit(KEY_F18, input_dev->keybit);     set_bit(KEY_F19, input_dev->keybit);     set_bit(KEY_F20, input_dev->keybit);     set_bit(KEY_F21, input_dev->keybit);     set_bit(KEY_F22, input_dev->keybit);            error = input_register_device(input_dev);    if(error){        printk("Failed to register input_dev\n");    }        gpio_num =of_get_named_gpio_flags(np, "irq-gpio", 0, &flags);    DBG("%s  gpio_num=%d\n", __func__, gpio_num);            if (!gpio_is_valid(gpio_num)){        DBG("%s  gpio_is_unvalid \n", __func__);    }        if (gpio_request(gpio_num, "irq-gpio")) {        DBG("%s  failed to request  irq-gpio, gpio_num =%d\n", __func__, gpio_num);    }        gpio_direction_input(gpio_num);    chensai_irq_num = gpio_to_irq(gpio_num);    //将gpio转换成对应的中断号    DBG("%s  chensai_irq_num=%d\n", __func__, chensai_irq_num);       ret = request_irq(chensai_irq_num, chensai_irq_handler, IRQ_TYPE_EDGE_FALLING, "chensai_irq", NULL);    if (ret) {            printk("request_irq error\n");    }    chensai_client = client;        return 0;}static const struct i2c_device_id chensai_id[] = {    {"chensai_keyboard", 0},    {}};MODULE_DEVICE_TABLE(i2c, chensai_id);static struct i2c_driver chensai_drv = {    .driver     = {        .name   = "chensai",        .owner  = THIS_MODULE,    },    .probe = chensai_probe,    .id_table = chensai_id,};static int chensai_init(void){    i2c_add_driver(&chensai_drv);    return 0;}static void chensai_exit(void){    i2c_del_driver(&chensai_drv);    input_unregister_device(input_dev);    free_irq(chensai_irq_num, chensai_irq_handler);}module_init(chensai_init);module_exit(chensai_exit);MODULE_LICENSE("GPL");

六 TP调试记录

如果出现触摸屏出现触摸坐标偏移或者完全反向等现象,需要在驱动中调整

根据从设备树中 索引的 “tp-size”查找

mGtpChange_X2Y = FALSE;// X 轴 Y轴 坐标需要对调
mGtp_X_Reverse = FALSE; //X轴标是否需要对调
mGtp_Y_Reverse = FALSE; //Y轴是否需要对调

三个参数

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[***.243.131.199]2025年04月05日 21时06分18秒