阿里巴巴开发手册 (技术类)
发布日期:2021-07-20 20:53:31 浏览次数:51 分类:技术文章

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【强制】POJO类中布尔类型的变量,都不要加is前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

反例:定义为基本数据类型Boolean isDeleted的属性,它的方法也是isDeleted(),RPC框架在反向解析的时候,“误以为”对应的属性名称是deleted,导致属性获取不到,进而抛出异常。

【推荐】如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。 说明:将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计理念。

正例:public class OrderFactory; public class LoginProxy; public class ResourceObserver;

【强制】Object的equals方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用equals。

正例:"test".equals(object);

反例:object.equals("test");

说明:推荐使用java.util.Objects#equals(JDK7引入的工具类)

【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用equals方法比较。

说明:对于Integer var = ? 在-128至127范围内的赋值,Integer对象是在IntegerCache.cache产生,会复用已有对象,这个区间内的Integer值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用equals方法进行判断。

【推荐】final可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用final关键字:

1) 不允许被继承的类,如:String类。

2) 不允许修改引用的域对象。

3) 不允许被重写的方法,如:POJO类的setter方法。

4) 不允许运行过程中重新赋值的局部变量。

5) 避免上下文重复使用一个变量,使用final描述可以强制重新定义一个变量,方便更好地进行重

【推荐】慎用Object的clone方法来拷贝对象。 说明:对象的clone方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写clone方法实现域对象的深度遍历式拷贝。

【强制】关于hashCode和equals的处理,遵循如下规则:

1) 只要重写equals,就必须重写hashCode。

2) 因为Set存储的是不重复的对象,依据hashCode和equals进行判断,所以Set存储的对象必须重写这两个方法。

3) 如果自定义对象作为Map的键,那么必须重写hashCode和equals。 说明:String重写了hashCode和equals方法,所以我们可以非常愉快地使用String对象作为key来使用。

【强制】 ArrayList的subList结果不可强转成ArrayList,否则会抛出ClassCastException异常,即java.util.RandomAccessSubList cannot be cast to java.util.ArrayList。

说明:subList 返回的是 ArrayList 的内部类 SubList,并不是 ArrayList而是ArrayList 的一个视图,对于SubList子列表的所有操作最终会反映到原列表上。

【强制】在subList场景中,高度注意对原集合元素的增加或删除,均会导致子列表的遍历、增加、删除产生ConcurrentModificationException 异常。

ArrayList
list = new ArrayList
(); for (int i = 0; i < 100; i++) { list.add(i+""); } List
list2 = list.subList(0, 10); for (int i = 0; i < list2.size(); i++) { if (i == 5) { list.remove(i); } }//会抛异常

【强制】使用工具类Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方法,它的add/remove/clear方法会抛出UnsupportedOperationException异常。

说明:asList的返回对象是一个Arrays内部类,并没有实现集合的修改方法。Arrays.asList体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。 String[] str = new String[] { "you", "wu" }; List list = Arrays.asList(str); 第一种情况:list.add("yangguanbao"); 运行时异常。 第二种情况:str[0] = "gujin"; 那么list.get(0)也会随之修改。

【强制】不要在foreach循环里进行元素的remove/add操作。remove元素请使用Iterator方式,如果并发操作,需要对Iterator对象加锁。

正例:    List
list = new ArrayList<>(); list.add("1"); list.add("2"); Iterator
iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()) { String item = iterator.next(); if (删除元素的条件) { iterator.remove(); } }反例:for (String item : list) { if ("1".equals(item)) { list.remove(item); }}

说明:以上代码的执行结果肯定会出乎大家的意料,那么试一下把“1”换成“2”,会是同样的结果吗?

【推荐】集合初始化时,指定集合初始值大小。 说明:HashMap使用HashMap(int initialCapacity) 初始化。

正例:initialCapacity = (需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1。注意 负载因子(即loader factor)默认为 0.75,如果 暂时无法 确定 初始值大小,请设置为 16(即默认值)。 反例: HashMap需要 放置 1024个元素, 由于 没有设置容量 初始大小,随着元素不断增加容 量 7次被迫扩大, resize需要重建 hash表,严重影响性能。.

 

【强制】创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。 正例:

public class TimerTaskThread extends Thread {    public TimerTaskThread() {        super.setName("TimerTaskThread");        ...    }}

【强制】线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。 说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所消耗的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题。如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题。尤其是严禁在循环内创建线程

【强制】线程池不允许使用 【强制】线程池不允许使用Executors去创建,而是通过 去创建, ThreadPoolExecuto的方式,这样 的处理方式让写同学更加明确线程池运行规则,避资源耗尽风险。

说明: Executors返回的线程池对象 返回的线程池对象 的弊端 如下 :

1)FixedThreadPool和 SingleThread : 允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可 能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。

2)CachedThreadPool和ScheduledThreadPool : 允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。

【强制】SimpleDateFormat 是线程不安全的类,一般不要定义为static变量,如果定义为static,必须加锁,或者使用DateUtils工具类。 正例:注意线程安全,使用DateUtils。亦推荐如下处理:

private static final ThreadLocal
df = new ThreadLocal
() { @Override protected DateFormat initialValue() { return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); }};

说明:如果是JDK8的应用,可以使用Instant代替Date,LocalDateTime代替Calendar,DateTimeFormatter代替SimpleDateFormat,官方给出的解释:simple beautiful strong immutable thread-safe。

【强制】对多个资源、数据库表、对象同时加锁时,需要保持一致的加锁顺序,否则可能会造成死锁。 说明:线程一需要对表A、B、C依次全部加锁后才可以进行更新操作,那么线程二的加锁顺序也必须是A、B、C,否则可能出现死锁。

【强制】多线程并行处理定时任务时,Timer运行多个TimeTask时,只要其中之一没有捕获抛出的异常,其它任务便会自动终止运行,使用ScheduledExecutorService则没有这个问题。

【推荐】避免Random实例被多线程使用,虽然共享该实例是线程安全的,但会因竞争同一seed 导致的性能下降。

说明:Random实例包括java.util.Random 的实例或者 Math.random()的方式。 正例:在JDK7之后,可以直接使用API ThreadLocalRandom,而在 JDK7之前,需要编码保证每个线程持有一个实例。

【推荐】在并发场景下,通过双重检查锁(double-checked locking)实现延迟初始化的优化问题隐患(可参考 The "Double-Checked Locking is Broken" Declaration),推荐解决方案中较为简单一种(适用于JDK5及以上版本),将目标属性声明为 volatile型。

反例:class LazyInitDemo {    private Helper helper = null;    public Helper getHelper() {        if (helper == null)             synchronized(this) {            if (helper == null)            helper = new Helper();        }        return helper;       }// other methods and fields...}

【参考】volatile解决多线程内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但是如果多写,同样无法解决线程安全问题。如果是count++操作,使用如下类实现:AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1); 如果是JDK8,推荐使用LongAdder对象,比AtomicLong性能更好(减少乐观锁的重试次数)。

【参考】 HashMap在容量不够进行resize时由于高并发可能出现死链,导致CPU飙升,在开发过程中可以使用其它数据结构或加锁来规避此风险。

【参考】ThreadLocal无法解决共享对象的更新问题,ThreadLocal对象建议使用static修饰。这个变量是针对一个线程内所有操作共享的,所以设置为静态变量,所有此类实例共享此静态变量 ,也就是说在类第一次被使用时装载,只分配一块存储空间,所有此类的对象(只要是这个线程内定义的)都可以操控这个变量。

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