
Golang学习笔记(四)——Go语言的指针
发布日期:2021-05-04 20:52:34
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分类:原创文章
本文共 918 字,大约阅读时间需要 3 分钟。
Go语言中的指针和C/C++ 中的指针用法基本相似。
指针(pointer)在Go语言中可以被拆分为两个核心概念:
- 类型指针,允许对这个指针类型的数据进行修改,传递数据可以直接使用指针,而无须拷贝数据,类型指针不能进行偏移和运算。
- 切片,由指向起始元素的原始指针、元素数量和容量组成。
受益于这样的约束和拆分,Go语言的指针类型变量即拥有指针高效访问的特点,又不会发生指针偏移,从而避免了非法修改关键性数据的问题。同时,垃圾回收也比较容易对不会发生偏移的指针进行检索和回收。
1.认识指针地址和指针类型
一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址,它所指向的值的内存地址在 32 和 64 位机器上分别占用 4 或 8 个字节,占用字节的大小与所指向的值的大小无关。当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的默认值为 nil。指针变量通常缩写为 ptr。每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用在变量名前面添加&
操作符(前缀)来获取变量的内存地址(取地址操作),格式如下:
ptr := &v // v 的类型为 T
取地址操作符&
和取值操作符*
是一对互补操作符,&
取出地址,*
根据地址取出地址指向的值。
package mainimport "fmt"// 交换函数func swap(a, b *int) { // 取a指针的值, 赋给临时变量t t := *a // 取b指针的值, 赋给a指针指向的变量 *a = *b // 将a指针的值赋给b指针指向的变量 *b = t}func main() { // 准备两个变量, 赋值1和2 x, y := 1, 2 // 交换变量值 swap(&x, &y) // 输出变量值 fmt.Println(x, y)}//输出://2 1
2.创建指针的另一种方法——new() 函数
Go语言还提供了另外一种方法来创建指针变量,格式如下:
new(类型)
str := new(string)*str = "Go语言教程"fmt.Println(*str)
new() 函数可以创建一个对应类型的指针,创建过程会分配内存,被创建的指针指向默认值。
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[***.116.15.85]2025年03月19日 19时07分00秒
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