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问题描述
用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
.._._.._.._…_..
././.||...|..../._..
|.|…___.|.|).|.|).|.|.|.|
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本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
.*.
@
.*.
输入格式
第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A–A
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出
…………….
…+——–+…
…|CCCCCCCC|…
…|CC+—–+…
…|CC|………
…|CC|………
…|CC|………
…|CC|………
…|CC|………
…|CC+—–+…
…|CCCCCCCC|…
…+——–+…
…………….
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
#include <iostream>using namespace std;char a[128][128];int n,m,q;void init(){ for(int i=0;i<m;++i){ for(int j=0;j<n;++j){ a[i][j]='.'; } }}bool isrange(int x,int y){ return x>=0&&y>=0&&x<n&&y<m;}bool isline(char c){ return c=='-'||c=='|'||c=='+';}void paintline(int x1,int y1,int x2,int y2){ if(x1==x2){ if(y1>y2)swap(y1,y2); int y=y1; while(y<=y2){ if(isline(a[y][x1])&&a[y][x1]!='|')a[y][x1]='+'; else a[y][x1]='|'; ++y; } } else{ //y1==y2 if(x1>x2)swap(x1,x2); int x=x1; while(x<=x2){ if(isline(a[y1][x])&&a[y1][x]!='-')a[y1][x]='+'; else a[y1][x]='-'; ++x; } }}void fillblank(int x,int y,char c,int visit[][128]){ if(visit[y][x]||!isrange(x,y)||isline(a[y][x]))return; a[y][x]=c; visit[y][x]=1; fillblank(x-1,y,c,visit); fillblank(x+1,y,c,visit); fillblank(x,y-1,c,visit); fillblank(x,y+1,c,visit);}int main(){ cin>>n>>m>>q; init(); while(q--){ int opt; cin>>opt; if(opt==0){ int x1,y1,x2,y2; cin>>x1>>y1>>x2>>y2; paintline(x1,y1,x2,y2); } else{ int x,y; char c; cin>>x>>y>>c; int visit[128][128]={ 0}; fillblank(x,y,c,visit); } } for(int i=m-1;i>=0;--i){ for(int j=0;j<n;++j){ cout<<a[i][j]; } cout<<endl; } return 0;}
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