200122平衡二叉树(AVL树)
发布日期:2021-05-04 06:33:52 浏览次数:32 分类:精选文章

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平衡二叉树:是一种二叉排序树(BST Tree),其中每一个结点的左子树和右子树的高度差最多等于1。将二叉树上结点的左子树深度减去右子树的深度的值称为平衡因子BF,那么平衡二叉树上的所有结点的平衡因子只能是-1,0,1。

最小不平衡子树:距离新插入结点最近的,且平衡因子的绝对值大于1的结点为根的子树,称之为最小不平衡子树。

平衡二叉树的实现原理

平衡二叉树构建的基本思想就在在构建二叉排序树的过程中,每当成功插入一个结点后,DFS自下而上递归检查每个子树(从以插入结点的父结点为根的子树开始)寻找最小不平衡子树,一旦找到马上将其消灭,消灭后把*taller置为false,表示本次由于新结点插入引起的调整已经完成;若新插入的结点没有破坏树的平衡性,则直接把以插入结点的父结点为根的子树的(*T)->bf置为EH,并把*taller置为false即可。

核心思想:把不平衡子树消灭在最早时刻

旋转图解

左旋操作

左旋就是让结点A的右孩子的左子树(即结点B的左子树)成为结点A的右子树,再将A改成B的左子树,最后将结点B替换结点A成为根结点。(左旋函数对传入子树的根结点进行了替换,涉及到了结点地址的改变,所以要用二重指针做函数形参!

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右旋操作

右旋就是让结点A的左孩子的右子树(即结点B的右子树)成为结点A的左子树,再将A改成B的右子树,最后将结点B替换结点A成为根结点。

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双旋操作

左平衡情况(分情况讨论):未插入新结点前的平衡二叉树原本就是T的左边高,然后新插入的结点又在T的左子树上,因此需要调用左平衡函数重新使其平衡。

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右平衡情况(分情况讨论):未插入新结点前的平衡二叉树原本就是T的右边高,然后新插入的结点又在T的右子树上,因此需要调用右平衡函数重新使其平衡。

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新结点的插入以及新结点插入后自下而上重新把整棵树调整平衡(DFS):

新结点成功插入后,自下而上对每个子树进行判断。直到找到这样一个子树,若经过相应处理后(*T)->bf为EH,则把*taller置为false,说明本次插入后的调整已经完成,现有的整棵大树又回到了平衡状态。

例1:
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例2:
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完全理解算法后,完整的代码如下:

#include
using namespace std;typedef struct BiTNode{ int data; int bf; struct BiTNode* lchild, *rchild;}BiTNode;//左旋转void L_Rotate(BiTNode**T)//T是一个二重指针{ BiTNode* R = (*T)->rchild; (*T)->rchild = R->lchild; R->lchild = *T; *T = R;}//右旋转void R_Rotate(BiTNode**T){ BiTNode* L = (*T)->lchild; (*T)->lchild = L->rchild; L->rchild = *T; *T = L;}#define LH +1 //左高#define EH 0 //等高#define RH -1 //右高//T的左边高,不平衡,要调用左平衡函数使其平衡void LeftBalance(BiTNode**T){ BiTNode*L, *Lr; L = (*T)->lchild; Lr = L->rchild; switch (L->bf) { case LH: L->bf = (*T)->bf = EH; R_Rotate(T); break; case RH: switch (Lr->bf) { case LH: L->bf = EH; (*T)->bf = RH; break; case EH: L->bf = (*T)->bf = EH; break; case RH: L->bf = LH; (*T)->bf = EH; break; } Lr->bf = EH; L_Rotate(&L);//注意这两句! (*T)->lchild = L;//注意! R_Rotate(T); break; }}//T的右边高,不平衡,要调用右平衡函数使其平衡void RightBalance(BiTNode**T){ BiTNode*R, *Rl; R = (*T)->rchild; Rl = R->lchild; switch (R->bf) { case RH: R->bf = (*T)->bf = EH; L_Rotate(T); break; case LH: switch (Rl->bf) { case LH: R->bf = RH; (*T)->bf = EH; break; case EH: R->bf = (*T)->bf = EH; break; case RH: R->bf = EH; (*T)->bf = LH; break; } Rl->bf = EH; R_Rotate(&R);//注意这两句! (*T)->rchild = R;//注意! L_Rotate(T); break; }}//往平衡二叉树上插入结点bool InsertAVL(BiTNode**T, int data, bool *taller){ if (*T == NULL) //插入新结点,*taller置为true,结束递归 { *T = new BiTNode; (*T)->bf = EH; (*T)->rchild = (*T)->lchild = NULL; (*T)->data = data; *taller = true;//*taller为true表示由于新结点的插入可能会产生不平衡子树,需要进行调整 //*taller为false表示经过调整后,新的树仍然保持平衡 } else { if (data == (*T)->data) //树中有相同数据的结点,插入失败,结束递归 { *taller = false; return false; } if (data < (*T)->data) //往左子树中进行搜索 { if (!InsertAVL(&(*T)->lchild, data, taller)) //左子树中有相同数据的结点,插入失败,结束递归 { *taller = false; return false; } if (*taller)//InsertAVL(&(*T)->lchild的结果为true,说明该结点已经被插入左子树,所以需要自下而上(从以插入结点的父结点为根的子树开始)寻找最小不平衡子树,若找到了最小不平衡子树,则对其进行调整,调整完毕后再把*taller置为false,表示新的大树再次平衡 { switch ((*T)->bf) //分情况讨论 { case LH://说明插入前T的左边子树更高,需要左平衡处理 LeftBalance(T); *taller = false; break; case EH://说明插入前T的左右子树等高,插入后左边子树更高 (*T)->bf = LH; *taller = true; break; case RH://说明插入前T的右边子树更高,插入后左右子树等高 (*T)->bf = EH; *taller = false; break; } } } else //往右子树进行搜索 { if (!InsertAVL(&(*T)->rchild, data, taller)) { *taller = false; return false; } if (*taller) { switch ((*T)->bf) { case LH: (*T)->bf = EH; *taller = false; break; case EH: (*T)->bf = RH; *taller = true; break; case RH: RightBalance(T); *taller = false; break; } } } } return true;//说明插入结点成功}int main() { int a[10] = { 3,2,1,4,5,6,7,10,9,8 }; bool taller = false; BiTNode* T = NULL;//根结点 for (int i = 0; i < 10; i++) { InsertAVL(&T, a[i], &taller); } cout << T->data << endl; cout << T->lchild->data << " " << T->rchild->data << endl; cout << T->lchild->lchild->data << " " << T->lchild->rchild->data << " " << T->rchild->lchild->data << " " << T->rchild->rchild->data << endl; system("pause"); return 0;}
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