【Unity3D】Unity3D 多平台_预编译相关宏定义
发布日期:2021-06-30 11:40:37
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分类:技术文章
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平台定义
UNITY_EDITOR | 编辑器调用。 |
UNITY_STANDALONE_OSX | 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义。 |
UNITY_DASHBOARD_WIDGET | Mac OS Dashboard widget (Mac OS仪表板小部件)。 |
UNITY_STANDALONE_WIN | Windows。 |
UNITY_STANDALONE_LINUX | Linux的独立的应用程序。 |
UNITY_STANDALONE | 独立的平台(Mac,Windows或Linux)。 |
UNITY_WEBPLAYER | 网页播放器(包括Windows和Mac Web播放器可执行文件)。 |
UNITY_WII | Wii游戏机平台。 |
UNITY_IPHONE | iPhone平台。 |
UNITY_ANDROID | Android平台。 |
UNITY_PS3 | PlayStation 3。 |
UNITY_XBOX360 | Xbox 360。 |
UNITY_NACL | 谷歌原生客户端(使用这个必须另外使用UNITY_WEBPLAYER)。 |
UNITY_FLASH | Adobe Flash。 |
也可以判断Unity版本,目前支持的版本
UNITY_2_6 | 平台定义为主要版本的Unity 2.6。 |
UNITY_2_6_1 | 平台定义的特定版本1的主要版本2.6。 |
UNITY_3_0 | 平台定义为主要版本的Unity 3.0。 |
UNITY_3_0_0 | 平台定义的特定版本的Unity 3.0 0。 |
UNITY_3_1 | 平台定义为主要版本的Unity 3.1。 |
UNITY_3_2 | 平台定义为主要版本的Unity 3.2。 |
UNITY_3_3 | 平台定义为主要版本的Unity 3.3。 |
UNITY_3_4 | 平台定义为主要版本的Unity 3.4。 |
UNITY_3_5 | 平台定义为主要版本的Unity 3.5。 |
UNITY_4_0 | 平台定义为主要版本的Unity 4.0。 |
UNITY_4_0_1 | 主要版本4.0.1统一的平台定义。 |
UNITY_4_1 | 平台定义为主要版本的Unity 4.1。 |
运行平台
//获得当前运行平台Debug.Log("plat = " + Application.platform);
//可以获取到的平台类型public enum RuntimePlatform { OSXEditor = 0, OSXPlayer = 1, WindowsPlayer = 2, OSXWebPlayer = 3, OSXDashboardPlayer = 4, WindowsWebPlayer = 5, WiiPlayer = 6, WindowsEditor = 7, IPhonePlayer = 8, PS3 = 9, XBOX360 = 10, Android = 11, NaCl = 12, LinuxPlayer = 13, FlashPlayer = 15, }
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哈哈,博客排版真的漂亮呢~
[***.90.31.176]2024年04月23日 15时05分27秒
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