【Unity3D日常开发】灯光系统,太阳光晕效果实现
发布日期:2021-06-30 11:40:01
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分类:技术文章
本文共 273 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
推荐阅读
一、前言
太阳光晕的效果虽然用处不大,但是很漂亮,漂亮不就行了,那么就来看看怎么在Unity3D中实现太阳光晕效果吧。
效果图:
二、资源下载
文中提到的资源已上传CSDN
https://download.csdn.net/download/q764424567/12895170三、步骤
(1)我们将资源导入到Unity的Flare文件夹中。
(2)然后将Flare的材质贴图拖入到Flare Texture卡槽中。
(3)找到平行光组件,将BF1_Sun.flare对象拖入平行光组件的Flare卡槽中。
(4)效果如下图所示。
转载地址:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/108852199 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
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[***.207.175.100]2024年04月21日 07时51分42秒
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