【leetcode 简单】第四题 罗马数字转整数
发布日期:2021-06-24 06:58:21 浏览次数:4 分类:技术文章

本文共 2478 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

罗马数字包含以下七种字符:I, V, X, LCD 和 M

字符          数值I             1V             5X             10L             50C             100D             500M             1000

例如, 罗马数字 2 写做 II ,即为两个并列的 1。12 写做 XII ,即为 X + II 。 27 写做  XXVII, 即为 XX + V + II 。

通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边。但也存在特例,例如 4 不写做 IIII,而是 IV。数字 1 在数字 5 的左边,所表示的数等于大数 5 减小数 1 得到的数值 4 。同样地,数字 9 表示为 IX。这个特殊的规则只适用于以下六种情况:

  • I 可以放在 V (5) 和 X (10) 的左边,来表示 4 和 9。
  • X 可以放在 L (50) 和 C (100) 的左边,来表示 40 和 90。 
  • C 可以放在 D (500) 和 M (1000) 的左边,来表示 400 和 900。

给定一个罗马数字,将其转换成整数。输入确保在 1 到 3999 的范围内。

示例 1:

输入: "III"输出: 3

示例 2:

输入: "IV"输出: 4

示例 3:

输入: "IX"输出: 9

示例 4:

输入: "LVIII"输出: 58解释: C = 100, L = 50, XXX = 30, III = 3.

示例 5:

输入: "MCMXCIV"输出: 1994解释: M = 1000, CM = 900, XC = 90, IV = 4.
def result():    total=0    src_dict={
'IV':4,'IX':9,'XL':40,'XC':90,'CD':400,'CM':900,'I':1,'V':5,'X':10, 'L':50,'C':100,'D':500,'M':1000} while True: next = yield if next is None: break total+=src_dict[next] return totaldef gather(gather_list): while True: gather_list['sum'] = yield from result()class Solution: def romanToInt(self,s): gather_list = {
'sum':0} values=gather(gather_list) next(values) new_s=[] len_s=len(s) start = 0 for i in range(len_s): if start < len_s-1: if s[start] == 'I' and s[start + 1] == 'V': new_s.append('IV') start+=2 elif s[start] == 'I' and s[start + 1] == 'X': new_s.append('IX') start += 2 elif s[start] == 'X' and s[start + 1] == 'L': new_s.append('XL') start += 2 elif s[start] == 'X' and s[start + 1] == 'C': new_s.append('XC') start += 2 elif s[i] == 'C' and s[i + 1] == 'D': new_s.append('CD') start += 2 elif s[i] == 'C' and s[i + 1] == 'M': new_s.append('CM') start += 2 else: new_s.append(s[start]) start+=1 if start == len_s - 1: new_s.append(s[start]) start += 1 for value in new_s: values.send(value) values.send(None) return gather_list['sum'] if 1 <= gather_list['sum'] <=3999 else False

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/flashBoxer/p/9427500.html

转载地址:https://blog.csdn.net/weixin_30896763/article/details/98718706 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!

上一篇:WPF:DropShadowEffect 生效
下一篇:【BZOJ2594】【WC2010】—水管局长数据加强版(LCT维护最小生成树)

发表评论

最新留言

留言是一种美德,欢迎回访!
[***.207.175.100]2024年03月30日 01时39分36秒

关于作者

    喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!

推荐文章

Java多线程的11种创建方式以及纠正网上流传很久的一个谬误 2019-04-27
JDK源码研究Jstack,JMap,threaddump,dumpheap的原理 2019-04-27
Java使用字节码和汇编语言同步分析volatile,synchronized的底层实现 2019-04-27
javac编译原理和javac命令行的使用 2019-04-27
Unity使用UnityWebRequest实现本地日志上传到web服务器 2019-04-27
Unity使用RenderTexture实现裁切3D模型 2019-04-27
美术和程序吵架,原来是资源序列化格式设置不统一 2019-04-27
Unity iOS接SDK,定制UnityAppController 2019-04-27
Unity iOS接SDK前先要了解的知识(Objective-C) 2019-04-27
python遇到了‘module‘ object has no attribute ‘socket‘问题,大概率是这个原因 2019-04-27
记一次iOS闪退问题的定位:NSLog闪退 2019-04-27
Unity打开照相机与打开本地相册然后在Unity中显示照片(Android与iOS) 2019-04-27
无需接入SDK即可在Unity中获取经纬度(Android/iOS),告诉我你的坐标 2019-04-27
Unity获取系统信息SystemInfo(CPU、显卡、操作系统等信息) 2019-04-27
Unity中获取物体的尺寸(size)的三种方法 2019-04-27
Unity中的关节组件和绳子效果的实现 2019-04-27
Unity可视化编程插件: Bolt,可以像UE4的蓝图那样啦 2019-04-27
Android使用adb logcat时日志中文乱码问题,使用chcp 65001设置编码即可 2019-04-27
Android的.dex、.odex与.oat文件扫盲 2019-04-27
Unity移动应用如何在Bugly上查看崩溃堆栈 2019-04-27