
Unity3d 发布Linux系统(ubuntu)程序并运行
点击后,勾选 Linux 打包支持。 完成上述操作后,等待包体下载安装完成。
在构建设置中选择需要打包的场景。 打开 Build > Build All,选择一个合适的构建目标(例如:Windows x86_64 或 Ubuntu x86_64)。 项目构建完成后,会在项目文件夹中自动生成 data 文件夹和 x86_64 文件夹中对应的可执行文件。
打开 data 文件夹中包含的可执行文件所在文件夹,右键点击该文件。 从弹出的快捷菜单中选择 在终端中打开。 输入以下命令,赋予可执行文件读写执行权限: 输入完成后按回车键,文件权限已修改成功。
同样在文件夹中右键点击可执行文件,选择 在终端中打开。 输入命令: 按回车键,Unity 游戏界面将在终端窗口内显示,表示程序已顺利运行。
发布日期:2021-05-28 16:49:45
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分类:精选文章
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Unity3D 打包为 EXE 并在 Ubuntu 系统上运行
前言
想在 Windows 系统上打包 Unity3d 为 EXE 并运行,对于技术人员来说并不是大问题。但是如果希望该程序能够在 Ubuntu 系统上运行,就需要一些特定的设置和调整。本文将以 Unity 2018.4.5(Windows 平台)和 Ubuntu 2020.4(运行环境)为例,详细说明如何在 Windows 上打包 Unity3d 为可执行文件,并在 Ubuntu 系统上顺利运行。
添加 Linux 打包支持
在 Unity Hub 的安装界面中,找到对应版本的右上角,并点击 “添加模块” 按钮。
完成以上步骤后,系统会在Unity Editor中显示 Linux Build Support 图标,表示 Linux 打包支持已开箱。
打包为可执行文件
打开 File > Build Settings,并按照以下步骤设置:
修改文件权限
chmod 777 ./LinuxTest.x86_64
运行程序
./LinuxTest.x86_64
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[***.219.124.196]2025年05月04日 23时09分24秒
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