Java常用设计模式再相识
发布日期:2021-05-27 02:54:08 浏览次数:27 分类:精选文章

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在Java开发中,设计模式是解决常见问题的有效工具。通过理解工厂模式、构建者模式、代理模式和其他结构型、行为型模式,开发者可以提高代码的可维护性和复用性。以下是对这些建设计模式的简要总结:

创建型模式

  • 工厂模式

    • 核心:通过一个抽象接口和多个实现类,统一地创建对象。
    • 适用场景:当有多个不同的对象创建逻辑时,使用该模式减少直接依赖,提高灵活性。
    • 示例FoodFactory 接口和具体实现类可以根据需要生成不同类型的食物对象。
  • 构建者模式

    • 核心:封装对象的构建过程,通过链式调用设置属性,最后建造所需对象。
    • 适用场景:构造复杂对象时,尤其是属性较多的情况下,通过设定器链简化配置。
    • 示例UserBuilder 通过链式方法逐步设置用户属性,最终构造 User 对象。
  • 结构型模式

  • 代理模式

    • 核心:通过代理对象增强被代理类的功能,而不改变其本身代码。
    • 适用场景:在不修改现有类的情况下,增加额外功能,常采用于AOP(面向切面编程)。
    • 示例FoodServiceProxymakeChicken 方法中增加了日志记录和数据增强。
  • 适配器模式

    • 核心:转换或适配现有的接口或组件,使其与新系统兼容。
    • 示例:将旧系统的接口组件与新系统相互适配,确保兼容性。
  • 桥梁模式

    • 核心:提供一个统一的接口,桥接不同的实现。
    • 示例:通过 DrawAPI 接口,桥接不同绘图工具(如蓝色笔、绿色笔等)的实现,实现统一调用的功能。
  • 行为型模式

  • 模板模式

    • 核心:定义一个操作的基本骨架,让子类可选实现细节步骤。
    • 适用场景:标准化处理不变的步骤,而允许子类自定义具体实现。
    • 示例AbstractTemplate 提供一个空的 templateMethod,子类如 ConcreteTemplate 可根据需要扩展。
  • 策略模式

    • 核心:通过不同策略实现选择行为,提供灵活的行为选择方式。
    • 示例:在计算折扣时,可以根据不同的策略(如5折、7折)动态选择策略进行计算。
  • 观察者模式

    • 核心:对象在状态变化时,通知其关注的观察者。
    • 适用场景:实现系统间的数据同步和状态通知,如用户界面更新时不 distract 后端逻辑。
    • 示例Subject 通知所有订阅者状态变化,BinaryObserverHexaObserver 相关操作的处理。
  • 总结

    设计模式的选择应基于具体问题和场景的需求。工厂模式适用于不同对象的创建,构建者模式适用于复杂对象的构造,结构型模式和行为型模式则关注类和对象间的结构和行为问题,提供灵活的解决方案。通过理解这些模式的特点和应用场景,开发者可以在项目中做出恰当的设计选择,提升代码质量和维护性。

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