【Rust投稿】从零实现消息中间件(4)-SERVER.CLIENT
发布日期:2021-05-20 06:54:50 浏览次数:17 分类:精选文章

本文共 948 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

服务器端数据处理详解

概念概述

本文将深入探讨服务器端处理来自客户端连接数据的逻辑。涵盖数据接收、订阅与发布消息的处理、错误处理及资源释放等核心功能。

功能模块

1. 接收消息

服务器接收来自客户端的数据后,根据消息类型(Sub或Pub)进行不同的处理方式。

2. 记录订阅消息

当接收到Sub类型消息时,将其记录到全局订阅列表中,以便后续操作。

3. 发送发布消息

对于Pub类型消息,服务器将其发送给所有订阅的客户端。为了确保负载均衡,消息的分发采用随机机制。

4. 错误处理机制

在处理过程中出现错误时,服务器会采取以下措施:

  • 删除相关订阅
  • 关闭客户端连接

数据结构设计

1. 服务器主体逻辑

服务器核心逻辑主要涉及以下数据结构:

  • srv:负责管理全局订阅列表。
  • msg_sender:用于发送消息。通过Arc和Mutex保护数据一致性。
  • ClientMessageSender:基于 TcpStream 的写半部分,实现消息发送功能。

2. 客户端连接管理

客户端连接的创建与管理过程包括:

  • 创建 Client 实例及相关消息发送器。
  • 启动并管理客户端任务。

代码实现要点

1. 连接处理逻辑

启动 client_task 函数时,基于 Tokio I/O 架线,处理读写流程。

2. 任务执行流程

任务的主要工作步骤包括:

  • 数据读取与解析
  • 消息处理分发
  • 读取错误处理

错误处理细节

1. 错误处理流程

在读取过程中出现错误时,调用 process_error 方法:

  • 删除所有相关订阅
  • 关闭消息发送器
  • 处理可能的异常

消息处理机制

1. 记录订阅

获取Sub消息后进行:

  • 全局列表记录
  • 本地连接保存
  • 基于 SubArg 内存结构,确保数据一致性。

2. 发布消息处理

接收Pub消息时,执行以下步骤:

  • 查找所有订阅
  • 轮询负载均衡队列
  • 单独发送消息

消息发送实现

1. 消息格式

消息以特定格式排列:

  • MSG
    \r\n
    \r\n

2. 实现过程

消息发送步骤包括:

  • 写入各部分数据
  • 调用.msg_sender进行写入

其他事项

  • 代码完全可在 GitHub 查看
  • 使用 tokio 架线模式
  • 关注内存管理与资源释放

开发者可通过上述逻辑更深入理解服务器端消息处理流程,并进行相应优化和扩展。

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哈哈,博客排版真的漂亮呢~
[***.90.31.176]2025年04月30日 15时12分10秒