[Go] go常量中的无类型常量
发布日期:2021-05-18 08:08:11 浏览次数:23 分类:精选文章

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Go语言中的常量具有一个独特的特点:虽然常量可以具有明确的基础类型,例如int或float64,甚至是像time.Duration这样的自定义类型,但很多常量并没有明确的基础类型。这种无类型常量的特性为编程带来了独特的灵活性,也带来了需要注意的地方。

比方说,math.Pi是一个无类型的浮点数常量。它的定义如下:

const (    E = 2.71828182845904523536028747135266249775724709369995957496696763    Pi = 3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459)

编译器会为这样的无类型常量提供更高精度的算术运算。当这种无类型常量被赋值给特定类型的变量时,编译器会根据目标类型进行隐式转换,精度也会相应降低。

需要注意的是,无类型常量只有在以下两种情况下才会转换:一是被赋值给明确类型的变量;二是作为明确类型变量声明右侧的常量表达式。无类型常量本身的类型是可变的,其常量面值可能对应不同的类型。例如,0、0.0、0i和空字符串(\u0000)虽然有相同的常量值,但分别对应不同的类型,包括无类型整数、无类型浮点数、无类型复数和无类型字符串。布尔常量true和false也属于无类型布尔类型,而字符串常量也是无类型字符串类型。

因此,在Go语言中正确地处理常量类型转换非常重要。

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做的很好,不错不错
[***.243.131.199]2025年04月19日 15时54分57秒

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