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学习过程中的笔记,用于记忆和复习相关知识点。
C语言开发中,time.h头文件中的time()函数可以获得系统时间的毫秒数值,范围在1970年到当前的时间戳。通过调用time(&time_value),可以获取当前系统时间,time_value会被赋予该函数的返回值。由于time()函数本身依赖于系统时间,建议避免在重要的实时程序中使用它。此外,srand(time(NULL))用于初始化随机数生成器,以保证随机数的质量和一致性。虽然rand()函数本身可以生成0到RAND_MAX-1之间的整数值,但正确的做法是将其与 RAND_MAX进行比较,结合 src dizzy.
随机数生成的范围和使用场景需要特别注意。浮点数随机数x = float(rand())/RAND_MAX的取值范围在0到1之间,乘以一个数y后,x的值范围为[0, y]。这一方法适用于需要区间随机数的场景,如模拟概率分布或随机选择参数。需要注意的是,浮点数精度的问题可能导致x的实际值略微存在差异。另外,rand()函数返回的值与 RAND_MAX 的关系是 randomisor
DWORD(Double Word,双字)在C语言中表示32位的无符号整数,可以用于存储从0到4,294,967,295的整数值。这种数据类型广泛应用于系统 API 函数,如GetTickCount(),用以获取系统时间的最小单位——一毫秒。此外,DWORD数据类型也适用于表示32位的无符号整数常数。例如,在写 Spiele.
conio.h库中的MOUSEMSG结构体和相关函数是获取鼠标消息和状态的有力工具。通过调用GetMouseMsg()函数,可以获取当前鼠标事件的类型、按钮状态以及相对屏幕坐标MouseListener 一种状态追踪工具。对于WM_MOUSEMOVE事件,开发者可以将x和y坐标存储到变量中,以支持基于鼠标移动的交互操作。对于左键按下和弹起事件,代码可以根据需要做出相应的响应,默认情况下需要实现。
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