石头剪刀布
发布日期:2021-05-14 17:05:09 浏览次数:15 分类:精选文章

本文共 915 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

为了解决这个问题,我们需要模拟石头剪刀布游戏,统计小 A 和小 B 在 N 轮比赛中各自赢得的轮数,并确定谁赢得的轮数更多。

方法思路

  • 问题分析:石头剪刀布是一个常见的猜拳游戏,规则为石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样则不分胜负。小 A 和小 B 的出拳有周期性规律,我们需要生成他们的出拳序列并统计胜负情况。
  • 生成出拳序列:由于出拳有周期性,我们可以通过循环生成长度为 N 的出拳序列。
  • 统计胜负:逐一比较每一轮的出拳,判断胜负并统计胜利次数。
  • 结果比较:最后比较两人的胜利次数,输出结果。
  • 解决代码

    n, na, nb = map(int, input().split())
    a = list(map(int, input().split()))
    b = list(map(int, input().split()))
    sum_a = 0
    sum_b = 0
    def a_wins(ac, bc):
    return (ac == 0 and bc == 2) or (ac == 2 and bc == 5) or (ac == 5 and bc == 0)
    for i in range(n):
    ac = a[i % na]
    bc = b[i % nb]
    if a_wins(ac, bc):
    sum_a += 1
    elif a_wins(bc, ac):
    sum_b += 1
    if sum_a > sum_b:
    print("A")
    elif sum_b > sum_a:
    print("B")
    else:
    print("draw")

    代码解释

  • 读取输入:首先读取输入数据,包括总轮数 N 以及两个人的出拳周期长度 NA 和 NB。接着读取小 A 和小 B 的出拳序列。
  • 定义胜利判断函数a_wins 函数用于判断小 A 是否在某一轮赢了小 B。
  • 循环生成出拳序列:通过循环生成每一轮的出拳序列,使用模运算来循环周期。
  • 统计胜负:在每一轮中,判断胜负并更新胜利次数。
  • 输出结果:比较两人的胜利次数,输出结果。
  • 上一篇:输入一个链表,反转链表后,输出新链表的表头。
    下一篇:24点游戏

    发表评论

    最新留言

    不错!
    [***.144.177.141]2025年04月11日 22时13分03秒