C++ 之this指针详解
发布日期:2021-05-14 16:35:27 浏览次数:15 分类:精选文章

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C++中的this指针是一个非常重要的概念,常用于对象构造和成员函数操作中。理解this指针对编程来说至关重要,它允许我们通过引用对象的成员进行操作。

this指针的基本概念

在C++中,每个非静态成员函数(包括构造式和析构式)都有一个隐含的this指针。这个指针指向调用该成员函数的对象,也就是所谓的"当前对象"。通过this指针,我们可以访问对象的成员变量和调用成员函数。

this的作用域

this指针仅在类的非静态成员函数内部起作用。它是在编译时隐含定义的,类成员函数的第一参数。注意,this的类型取决于所引用类的类型,并且它是一个右值。它能否得到一个左值取决于具体的函数定义。

this指针的类型

  • 类型为该类的指针(类名*const),意味着它可以是一个常量。
  • 是一个右值,不能用来作为左侧运算对象。
  • 不会影响对象的大小,因为它本身并不占用内存。

使用this指针的场景

通过this指针,我们可以:

  • 访问对象的成员变量:this->成员名
  • 调用对象的成员函数:this->函数名();
  • 修改对象的成员变量:this->成员名 = 值;

实际应用示例

让我们来看一个实际的例子,例如下面这个学生类的代码:

class Student {
public:
Student& addScore(int score);
};
Student& Student::addScore(int score) {
this->score = this->score + score;
return *this;
}

在这个例子中:

  • Student& addScore(int score);是学生类的成员函数定义。
  • 编译器在调用addScore时,会自动传递当前的对象引用作为this指针。
  • 在函数内部,this->score可以访问并修改对象的成员变量。

注意事项

  • this指针的不可变性:一旦this指针被使用,它的值将不会改变,直到对象被销毁或从另一个函数返回。
  • 隐含传递:类成员函数的第一个参数总是this指针,但开发者无法显式地在调用函数时传递它。
  • 线性作用域:this指针仅在类的成员函数内有定义。
  • 语法规则:只能在类的非静态成员函数内使用this指针,静态成员函数和普通函数(如global函数)不能使用。
  • 高级应用

    通过将this指针返回,可以将函数结果转化为对象引用。例如:

    Student& Student::addScore(int score) {
    this->score += score;
    return *this;
    }

    这里,函数不仅修改了对象的成员变量,还返回了当前对象的引用,允许调用者链式编程。

    总结

    理解this指针是一个编程中至关重要的技能,它允许我们在成员函数内部以更灵活的方式操作对象。通过熟练掌握this指针的使用方法,我们能够更好地编写面向对象的C++代码,充分发挥对象的封装、继承和多态性等特性。

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