Thread的join方法使用解析
发布日期:2021-05-14 04:37:16 浏览次数:17 分类:博客文章

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  在C#中,Thread用的是比较多的,至少在windows form中使用是比较频繁的。一说到线程,可能马上就会想到界面和线程交互的头疼事,多线程之前数据共享,线程异步等等。这些当然是比较头疼的,只要有信心 ,慢慢来,相信理解不是难事。

对于Thread中的join方法,主要是用来阻塞当前线程,等待子线程完成后再进行运行。也就是其实所谓的线程合并。比如说主线程派生了子线程,如果想让子线程完成之前主线程等待,就需要利用join来进行阻塞。

下面来看下具体代码:

using System; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace WindowsFormsApplication1 {     publicpartialclass Form2 : Form     {         public Form2()         {             InitializeComponent();         }         privatevoid Form2_Load(object sender, EventArgs e)         {             Thread t =new Thread(new ThreadStart(ShowInfo));             for (int j =0; j <20; j++)             {                 if (j ==10)                 {                     t.Start();  //开始线程                     t.Join(); //阻塞当前线程 等待t完成后,再继续                 }                 else                 {                     Console.WriteLine("j="+ j);                 }             }         }         privatevoid ShowInfo()         {             for (int i =0; i <10; i++)             {                 Console.WriteLine("i="+ i);             }         }     } }

那么从上面代码可以猜测出开始输出的是j从0到9,然后由于线程阻塞,开始输出i,从0到9,最后输出j从11到20,运行结果如下:

但是如果我们不用join方法的时候,会是什么结果呢?按照猜想,主线程和子线程将会各自运行各的。也就是在输出j从0到9后,后面的将是乱序输出,请看结果:

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下面再更新一个例子上去,这个比较简单一些。

当然开始是添加了join的时候:

using System; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace ThreadJonCAPTwo {     publicpartialclass Form1 : Form     {         public Form1()         {             InitializeComponent();         }         public Thread tMain;  //主线程         privatevoid Form1_Load(object sender, EventArgs e)         {             CreateMainThread();         }         ///         /// 创建主线程         /// privatevoid CreateMainThread()         {             tMain =new Thread(new ThreadStart(MainThreadDoing));             tMain.Start();         }         ///         /// 主线程开启         /// privatevoid MainThreadDoing()         {             int totalNum =20;             for (int i =1; i <= totalNum; i++)             {                 Console.WriteLine("我是店主,我卖了"+ i +"条鱼");                 if (i ==12)                 {                     CreateChildThread();                 }             }         }         ///         /// 创建子线程         /// privatevoid CreateChildThread()         {             Thread tChild =new Thread(new ThreadStart(ChildThreadDoing));             tChild.Start();  //开启线程             //tChild.Join();  //阻塞主线程         }         ///         /// 子线程开启         /// privatevoid ChildThreadDoing()         {             int childNum =20;             for (int i =1; i <= childNum; i++)             {                 Console.WriteLine("顾客"+ i +"来买鱼啦,呵呵....");             }         }     } }

得到的结果如下:

但是如果去掉join方法,就会出现下面的结果:

可以看出join结果的作用了吧。目的就是让主线程阻塞,运行主线程,子线程运行完成,主线程再开始,其实本质上说,就是形成一个线程来执行。

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