POJ 3278 Catch That Cow
发布日期:2021-05-12 19:51:25 浏览次数:10 分类:精选文章

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约翰在数轴上位置为n,牛在位置k,两者同在一条数轴上。牛不会移动,而约翰每分钟可以选择三种移动方式之一:左移1个位置,右移1个位置,或传送到2n的位置。目标是找出约翰最快抓到牛的时间。

首先,若n >=k,则约翰只需向右移动n-k次,每次耗时1分钟,总共需要n-k分钟。

当k >n时,问题变得更具挑战性:

  • 右移策略:如果k在n的右边,靠近n的位置时,右移可能是最有效的选择。

  • 传送策略:传送能快速远离当前位置,但需有效利用,避免无效传送导致时间增加。

  • 结合使用:当k靠近某个2^n的倍增点时,传送结合右移或左移可能节省时间。

  • 通过广度优先搜索(BFS),约翰可以探索各种移动组合,确保找到最快路径。这算法每步展开三种移动选项,记录访问状态,避免循环,最终找到k位置所需的最少时间。

    以下是实现思路的详细分析:

    • 初始状态:位置n,步骤0。
    • 状态展开:每个状态生成左移、右移、传送三个新状态,如果未访问过,则记录并入队。
    • 终止条件:当到达位置k时,返回当前步骤数,表示最短时间。

    这种结构能系统地探索所有可能路径,确保找到最优解。

    最终,约翰在最佳顺序下,能以最少的时间结合多种移动策略,成功抓到牛。

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