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从结构型到类型的转变
从结构体到类的转变是C/C++程序猴在面对数据存储和成员函数封装时需要深思的重要问题。结构体的默认权限为公有,导致数据保护能力不足,而类则提供了更细粒度的访问控制机制。
在C/C++中,结构体和类的基本概念有显著差异。结构体采用完全公有的访问权限机制,导致数据保护能力较弱。而类则引入了访问权限的控制机制(public, private, protected),这样可以在类内部实现数据的安全性,外加成员函数的封装能力。
以下是关于类的构成和使用的概述
类的构成
类的主要成员包括数据成员和成员函数。数据成员用于存储数据,成员函数用于对数据进行操作。
成员的访问权限控制 public:对类内外都开放 private:仅当目标是类的成员函数或成员时才允许访问 protected:允许类成员和该类派生类的成员访问
常规设计建议 数据成员通常采用私有访问权限,而成员函数设为公有。类对象创建时需要初始化,不能在类定义时给数据成员赋值。
成员函数的定义 成员函数的头部在类中声明,函数体在类外定义。类外定义时需要加上作用域关键字。
内联成员函数 显示声明:在类中声明,类外定义并加上 inline 关键字 隐式声明:在类中声明且定义
对象的定义与使用 对象是类实例,通过公共的成员函数可以访问私有数据属性。类内的成员访问权限在类作用域内自动生效,但类外行为受访问级别控制。
类作用域和成员访问 类的作用域决定了成员如何被访问。类内成员可以自由访问,而类外访问需遵循访问级别控制。
对象赋值 对象赋值仅适用于数据成员。对象初始化时需要正确调用类构造函数。
示例:对象赋值的正确方式
示例代码: #include
void Person2::setAge(int age) { this->age = age; }
int main() { Person2 myObj; myObj.setAge(25); return 0; }
类的使用需要遵守以上规则。通过合理设置成员函数和数据成员的访问级别,可以有效保护数据安全。
最大化限度地减少直接访问私有成员的机会是实现高质量代码的关键。建议在设计类时,尽量设计高效且安全的API,保护数据隐私。